Re: [閒聊] 原型機的戰力一定比量產機差嗎?已回收
有一個特別的例子不知道能不能解釋
https://i.imgur.com/hh90QIB.jpg

裝甲惡鬼村正裡面的劍冑
分為真打跟數打
像武士刀那樣
真打無法量產
數打可以量產
設定上早期只有真打
因為每一台真打機體要完成的最後步驟
是製造者要以人殉機
跳進鑄造爐裡
用自己靈魂當成真打機體的cup
變成活體盔甲,受損會自癒的那種
駕駛員也會獲得匪夷所思的再生能力
四肢砍掉都能慢慢長回來
同時只有蝦夷族可以鑄劍
所以真打的數量不多,而且每一台都獨一無二
https://i.imgur.com/gjhRckP.jpg


是這台主角機的CPU
每一台真打都有自己的特異功能
例如操控重力 操控磁力 操控液體等等
然後人甲還可以滴血綁定,強度再往上爬
數打就是現代技術製造出的量產機
優點是不需要以人殉機
所以產量大大提升
但缺點就是因為沒有魂在裡面
性能相對真打來說頗低下
而且沒有特異功能
但用數量淹還是可以把真打淹爆啦...
銀星號除外
這算不算一個合理解釋量產機比較弱的例子
因為非量產機是活體鎧甲,要獻祭製造者才能完成
不過這部裡面也不缺量產機虐真打甚至肉身拆機甲的怪物就是了
主角穿機甲還被人只用肉身砍斷手 慘
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言
: 像是
: 《福音戰士》中,
: 零號機是原型機(prototype),而貳號機包含以後都是量產機型(production).
: 中間還夾一個犯規的實驗壹號機,這個留以後再問..
: 戰力上表現好像也是
: 量產機>原型機
: 無臉量產系列更是BT.
: 所以說,
: 原型機的戰力一定比量產機差嗎?
: 這標題的標籤選什麼比較好呢?
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