Re: [閒聊] 說盜版是推廣的邏輯是什麼?

看板C_Chat (希洽)作者 (瘋法師)時間4年前 (2020/12/21 14:24), 4年前編輯推噓78(8911189)
留言289則, 92人參與, 4年前最新討論串2/14 (看更多)
※ 引述《henry90319 (d32monk)》之銘言: : 親身經歷 : 我買了2077然後我哥說這個直接下載就好了啊 : 他說這樣還可以讓受眾變廣 : 那時候我記得是反駁他說 : 使用盜版只是讓原本會想接觸這個東西的人變成盜版用戶 : 不會實質上擴大受眾且讓開發商少了那份收入 : 所以盜版為什麼可以聲稱是推廣 要戰這個?我來幫忙。 XD 研究發現盜版不會侵害正版(你猜後來怎麼著) https://www.luoow.com/dc_tw/102809466 2014年1月,歐盟委員會授予荷蘭公司Ecorys一項價值360,000歐元的合同,就此問題展開 了研究。 一份300頁的報告於2015年5月交回給了委員會,但從未被公眾所知。直到今天,我(原文 作者)設法獲取了一份副本:Estimating displacement rates of copyrighted content in the EU(檔名稱 歐盟地區盜版內容侵佔市場比例的評估) 研究結論:除了最近發行的大片外,沒有證據支援網路盜版會影響正規銷售。這個結論並 不是孤立的,而是與以前的研究一致,那麼新的問題來了: 為什麼委員會在花了大量資金之後,選擇不發表這項研究近兩年? (下略) https://cdn.netzpolitik.org/wp-upload/2017/09/displacement_study.pdf 歐委會:在歐洲盜版遊戲能提高正版遊戲銷量! https://forum.gamme.com.tw/thread-116683-1-1.html 最近,歐委會新公開了一份對盜版遊戲對實際遊戲銷量的影響的調查結果。 根據結果顯示,在歐洲盜版遊戲不僅不會影響正版遊戲的銷量,反而會讓遊戲廠商掙到更 多的錢。 在報告中指出,歐洲有約51%的成年人以及約72%的未成年人進行過盜版行為。 單是遊戲這項,回答者中有18%的人有下載盜版遊戲的經驗,16%的人有使用改造機玩遊戲 的經驗。 雖然著如此多的人使用盜版,但在統計結果的計算中,並沒有得到在網路上的盜版會明顯 影響正版的銷量的證據。 而且,由於有從玩盜版遊戲轉變成玩正版遊戲的玩家,再加上遊戲廠商對推出的一些付費 後才能得到的獎勵等的銷售策略,盜版遊戲能幫助正版遊戲銷量提高24%。 ==== 其實就是很老套的有些盜版玩家就是不會去買正版,但有些人玩了盜版會跑去買正版。 好啦!我火種都給了,戰吧! -- 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功 地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。 「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜 巿不錯── 」                             死亡之門─精靈之星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.157.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608531855.A.D0B.html ※ 編輯: wizardfizban (36.233.157.222 臺灣), 12/21/2020 14:25:13

12/21 14:25, 4年前 , 1F
C洽該解禁1/3了吧
12/21 14:25, 1F

12/21 14:26, 4年前 , 2F
板主該徵文了吧
12/21 14:26, 2F

12/21 14:26, 4年前 , 3F
樓下支援我要看到血牛撐河...
12/21 14:26, 3F

12/21 14:26, 4年前 , 4F
實際上不會買的人沒盜版也不會買
12/21 14:26, 4F

12/21 14:26, 4年前 , 5F
可能會買的人會因為盜版接觸到反而回去買
12/21 14:26, 5F

12/21 14:26, 4年前 , 6F
所以與其說是盜版 更像是試用版
12/21 14:26, 6F

12/21 14:27, 4年前 , 7F
實際上就是兩種人都有 只是不知道哪種多
12/21 14:27, 7F

12/21 14:27, 4年前 , 8F
所以小時候玩的遊戲都收不到錢
12/21 14:27, 8F

12/21 14:27, 4年前 , 9F
所以漢化組都會有一行僅供試用 如果喜歡請支持正版
12/21 14:27, 9F

12/21 14:27, 4年前 , 10F
要做出大家長大才會玩的遊戲比較賺
12/21 14:27, 10F

12/21 14:28, 4年前 , 11F
即便如此也不能合理化盜版就是了
12/21 14:28, 11F

12/21 14:28, 4年前 , 12F
大鳴大放,經濟起飛
12/21 14:28, 12F

12/21 14:28, 4年前 , 13F
說起來日本沒盜版嗎..
12/21 14:28, 13F

12/21 14:28, 4年前 , 14F
推 學術論壇就該拿研究或是論文出來講
12/21 14:28, 14F

12/21 14:28, 4年前 , 15F
盜版可惡
12/21 14:28, 15F

12/21 14:29, 4年前 , 16F
不知道當初盜版沒那麼猖獗的話,台灣遊戲業是不是就能
12/21 14:29, 16F

12/21 14:29, 4年前 , 17F
活到現在
12/21 14:29, 17F

12/21 14:29, 4年前 , 18F
血流成河.jpg
12/21 14:29, 18F

12/21 14:29, 4年前 , 19F
上次我問漫畫翻譯動搖多數人利益,直接被噓爆==
12/21 14:29, 19F

12/21 14:30, 4年前 , 20F
對盜版進行更多的道德譴責有助於增加盜轉正的數量 吧
12/21 14:30, 20F

12/21 14:30, 4年前 , 21F

12/21 14:30, 4年前 , 22F
看很多國人小時候都玩台灣遊戲,可惜我沒經歷過那個時
12/21 14:30, 22F

12/21 14:30, 4年前 , 23F
12/21 14:30, 23F

12/21 14:30, 4年前 , 24F
換問遊戲的時候就敢大聲了
12/21 14:30, 24F

12/21 14:30, 4年前 , 25F
台灣遊戲業不是因為盜版 而是因為當時中文遊戲市場
12/21 14:30, 25F

12/21 14:30, 4年前 , 26F
只會有玩了盜版去買正版 沒有以前玩正版之後改盜版
12/21 14:30, 26F

12/21 14:30, 4年前 , 27F
有些東西原本有益但真的攤開來後就不一定
12/21 14:30, 27F

12/21 14:31, 4年前 , 28F
撐得起來 當初一票繁中遊戲廠 智冠大宇第三波松崗...
12/21 14:31, 28F

12/21 14:31, 4年前 , 29F
我爽看就是推廣,不想讓別人爽看就是盜版狗
12/21 14:31, 29F

12/21 14:31, 4年前 , 30F
而且東西方的消費模式也不盡相同
12/21 14:31, 30F

12/21 14:31, 4年前 , 31F
然後只玩盜版的一輩子都不會花錢買
12/21 14:31, 31F

12/21 14:31, 4年前 , 32F
台灣遊戲業喔 就算沒盜版也會被自己玩死啦...
12/21 14:31, 32F

12/21 14:31, 4年前 , 33F
好 支持盜版 西洽解封
12/21 14:31, 33F

12/21 14:31, 4年前 , 34F
有數據支持很好啊
12/21 14:31, 34F

12/21 14:31, 4年前 , 35F
事實證明盜版只要多數人認可就可以比正版還要囂張
12/21 14:31, 35F

12/21 14:31, 4年前 , 36F
眼光只放在中國就註定沒救
12/21 14:31, 36F

12/21 14:32, 4年前 , 37F

12/21 14:32, 4年前 , 38F
現在steam上有贖罪卷可以買 (?
12/21 14:32, 38F

12/21 14:32, 4年前 , 39F
隨著網路興起 steam這些平台出來 台廠自己不精進
12/21 14:32, 39F
還有 210 則推文
12/21 16:12, 4年前 , 250F
邏輯聽起來滿合理的
12/21 16:12, 250F

12/21 16:14, 4年前 , 251F
之前雪兒版被抄當塑膠就是了
12/21 16:14, 251F

12/21 16:14, 4年前 , 252F
如果盜版更多的話可能不會維持著和銷量的正相關 所以現
12/21 16:14, 252F

12/21 16:14, 4年前 , 253F
在雙方制衡的狀態可能是相對較好的情況
12/21 16:14, 253F

12/21 16:14, 4年前 , 254F
一堆正版漫畫網站都給無料觀賞期 為了什麼 推廣啊 北七 不
12/21 16:14, 254F

12/21 16:14, 4年前 , 255F
然一開始就全部收費啊 看會不會營收成長啊
12/21 16:14, 255F

12/21 16:16, 4年前 , 256F
盜版你高調就三好加一好
12/21 16:16, 256F

12/21 16:17, 4年前 , 257F
覺得有些出版社都看哪個漫畫盜版很紅才去代理的
12/21 16:17, 257F

12/21 16:21, 4年前 , 258F
沒錢買的 還是不會買
12/21 16:21, 258F

12/21 16:34, 4年前 , 259F
想到之前桌遊模擬器一堆盜版桌遊 有些開發商卻樂見其成
12/21 16:34, 259F

12/21 16:36, 4年前 , 260F
連掙錢都以為是支語的,不曉得十二年國文課都在幹嘛?
12/21 16:36, 260F

12/21 16:38, 4年前 , 261F
國文課本收錄的陳之藩‧謝天:「 不過,我卻很尊敬我的
12/21 16:38, 261F

12/21 16:38, 4年前 , 262F
祖父母,因為這飯確實是他們掙的」
12/21 16:38, 262F

12/21 16:44, 4年前 , 263F
你其實很難確定是日本銷量好才有人漢化於是有代理商想進
12/21 16:44, 263F

12/21 16:45, 4年前 , 264F
這研究蠻有趣的
12/21 16:45, 264F

12/21 16:45, 4年前 , 265F
還是因為盜版很紅造成銷量好於是代理商願意進
12/21 16:45, 265F

12/21 16:47, 4年前 , 266F
單純看研究沒錯,但對岸目的只是想搞人,其心可意
12/21 16:47, 266F

12/21 16:53, 4年前 , 267F
這哪叫火種 根本直接定調了
12/21 16:53, 267F

12/21 16:55, 4年前 , 268F
臺灣當初沒有競爭力嗎?是後來變差的吧。
12/21 16:55, 268F

12/21 16:59, 4年前 , 269F
喔喔喔喔 RELEASE!
12/21 16:59, 269F

12/21 17:07, 4年前 , 270F
不過講真的就我來說 不論遊戲還漫畫 都是從盜版入門
12/21 17:07, 270F

12/21 17:07, 4年前 , 271F
然後有能力也有管道買正版以後 就幾乎全換正版了
12/21 17:07, 271F

12/21 17:11, 4年前 , 272F
掙錢真的不是支語,不過嫌棄的人大概覺得陳之藩是陳支藩。
12/21 17:11, 272F

12/21 17:14, 4年前 , 273F
詳細給推
12/21 17:14, 273F

12/21 17:24, 4年前 , 274F
合同
12/21 17:24, 274F

12/21 17:29, 4年前 , 275F
前提是正版管道要遠優於盜版
12/21 17:29, 275F

12/21 17:29, 4年前 , 276F
不然中間值的人一定選最方便的
12/21 17:29, 276F

12/21 17:47, 4年前 , 277F
講難聽一點,以前小朋友沒賺錢能力只好買盜版,現在只買
12/21 17:47, 277F

12/21 17:47, 4年前 , 278F
正版算改邪歸正成功嗎
12/21 17:47, 278F

12/21 18:20, 4年前 , 279F
巨人要是當年沒盜版的話,漫畫和動畫能不能紅到圈外都要打
12/21 18:20, 279F

12/21 18:20, 4年前 , 280F
個大問號
12/21 18:20, 280F

12/21 18:43, 4年前 , 281F
看玩家回答有使用過盜版才不到2成就可以不用看了
12/21 18:43, 281F

12/21 20:02, 4年前 , 282F
這事問微軟就知了 抓大不抓小
12/21 20:02, 282F

12/22 00:27, 4年前 , 283F
事實阿有些遊戲dlc跟mod才是本體盜版根本不能支援
12/22 00:27, 283F

12/22 00:28, 4年前 , 284F
你把盜版全禁掉原本有興趣但不會買遊戲的還是不會買又沒
12/22 00:28, 284F

12/22 00:28, 4年前 , 285F
有好玩到必買
12/22 00:28, 285F

12/22 09:24, 4年前 , 286F
幽城幻劍錄
12/22 09:24, 286F

12/22 10:58, 4年前 , 287F
幫你畫關鍵字:在歐洲
12/22 10:58, 287F

12/22 10:59, 4年前 , 288F
這種研究都要看地緣的
12/22 10:59, 288F

12/22 11:13, 4年前 , 289F
研究是說歐洲人,亞洲人的比例不見得相同
12/22 11:13, 289F
文章代碼(AID): #1Vu3-FqB (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Vu3-FqB (C_Chat)