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討論串[閒聊] 不要再說動畫幀數很高啦
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推噓8(8推 0噓 32→)留言40則,0人參與, 4年前最新作者allbs (喵嗚)時間4年前 (2020/12/28 00:48), 4年前編輯資訊
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看完討論講解一些觀念,有觀念討論比較簡單. 基本上,現代的電視、電影播放頻率是每秒24張圖,而大腦無法負擔如此快的速度. 會把這些東西腦補成連續動作. 所以全世界電視節目、電影、動畫在製作時都是以每秒24張為單位在製作. 更古老無聲電影時代每秒16格的就不討論了. 未來電影高畫質3D技術每秒120幀
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推噓0(3推 3噓 27→)留言33則,0人參與, 4年前最新作者hayate232 (CY)時間4年前 (2020/12/27 22:49), 4年前編輯資訊
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其實日本動畫應該叫卡通,只是以前蠻多人不喜歡把日本動畫說成卡通,似乎是因為. 覺得,卡通是給小孩子看的那種感覺。. 為什麼我會扯這些,因為海綿寶寶 辛普森的張數真的很低,但人類有腦補功能. 會把這些卡通片段,自己腦補連貫的影像,如此而已XD. 最後補充,人類肉眼只能看得出60fps,但可以靠螢幕 達
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推噓8(8推 0噓 26→)留言34則,0人參與, 4年前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間4年前 (2020/12/27 22:44), 編輯資訊
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我有問題!!. 為什麼電影或是動畫只要達到每秒24幀就很流暢. 但是遊戲30幀就看起來卡卡的,要60幀才會感到流暢. 甚至到700幀都還是有人能感覺出差異. 為什麼啊?. 引述《Sinreigensou》之銘言. --. 政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。. 政治家收取

推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 4年前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間4年前 (2020/12/27 22:41), 4年前編輯資訊
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那你知道電影院都是每秒24幀嗎?. 但是大家看起來還不是都很流暢為何動畫會不流暢?. 重點不是每秒幀數而是動畫有偷幀的問題. 例如原本某段時間內要ABCDEFGHI九張圖連貫. 偷工減料變成AAADDDGGG,實際上是每秒8幀. https://i.imgur.com/Htrmezb.png. 實際
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推噓16(16推 0噓 32→)留言48則,0人參與, 4年前最新作者x21198時間4年前 (2020/12/27 18:58), 4年前編輯資訊
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作. 說到這個就想到 這根本是名詞誤用吧. 幀 是影格數(Frame)的量詞. 幀數 從"字面上"看起來是影格數或影格數的總合 如同秒數或公里數等. Frame per second ,FPS 就是每秒影格數 就是量詞單位 格/s. 又叫做影格率,更新率(XX更新率,我記得以前是這個). Frame
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