Re: [閒聊] 不要再說動畫幀數很高啦已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (CY)時間4年前 (2020/12/27 22:49), 4年前編輯推噓0(3327)
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※ 引述《dragon803 (好想去露營啊~)》之銘言: : 我真心覺得這是常見的誤會 : 就是常常會有人看到很流暢的畫面說這段動起來幀數好高 : 但不是啊,不是這樣啊~~~ : https://imgur.com/Yj9rGhi.jpg
: 日本動畫基本都是以24幀來製作,所以不會出現什麼畫面動起來幀數很高,因為那段幀數 : 就沒有特別高 : 一樣是24幀啊 : 重點是原畫師用幾拍幾下去畫,也就是例如一拍3(1秒8張),一拍2(1秒12張)等...這種作 : 法下去畫,你要說這段看起來很流暢應該是張數很多,不是幀數很高 : 另外其實還有一部分是律表的控制,一個連續動作下原畫師怎麼去寫律表,也會影響動作 : 動起來的樣子,如果是擅長控制律表來掌握動作節奏的原畫師,也可以用一拍三畫出不輸 : 給一拍二的效果 其實日本動畫應該叫卡通,只是以前蠻多人不喜歡把日本動畫說成卡通,似乎是因為 覺得,卡通是給小孩子看的那種感覺。 為什麼我會扯這些,因為海綿寶寶 辛普森的張數真的很低,但人類有腦補功能 會把這些卡通片段,自己腦補連貫的影像,如此而已XD 最後補充,人類肉眼只能看得出60fps,但可以靠螢幕 達到122以上的fps 螢幕越好,越容易看出差異,除非你是什麼變種人,不然肉眼是不能直接看出 60fps的。 因為高中不是三類就沒繼續研究了,但國中生物有提到,好像叫視覺暫留吧。 好像有一種說法是,昆蟲分辨能力更強,昆蟲的世界都是一格一格的慢動作 ,像是蚊子 蒼蠅 看我們打她的動畫其實是一格一格的慢動作,所以很難打 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.63.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609080578.A.7C2.html

12/27 22:50, 4年前 , 1F
你這篇從頭錯到尾
12/27 22:50, 1F
如果我有說錯請指證一下,不要依據從頭錯到尾帶過。

12/27 22:50, 4年前 , 2F
動漫
12/27 22:50, 2F
XD

12/27 22:51, 4年前 , 3F
沒錯 把卡通改名成動畫或是把幀數改名成XX都是在逃避問題
12/27 22:51, 3F

12/27 22:52, 4年前 , 4F
卡通(名詞) 是卡通(副詞)動畫的簡稱
12/27 22:52, 4F

12/27 22:54, 4年前 , 5F
其實就只是魯路修和雷路許同等級的問題...
12/27 22:54, 5F

12/27 22:57, 4年前 , 6F
可是我覺得蚊子蒼蠅很好打
12/27 22:57, 6F
他有一個盲區,多打幾次就有經驗了,吸過血的蚊子會變很呆,只會在牆上傻傻給你拍死

12/27 23:03, 4年前 , 7F
為什麼動畫應該叫卡通== 那卡通幹嘛不都應該叫動畫
12/27 23:03, 7F

12/27 23:04, 4年前 , 8F
我是沒有在區分cartoon跟anime啦 這兩個名字要混著用
12/27 23:04, 8F

12/27 23:04, 4年前 , 9F
也沒差 不過為啥動畫就應該叫卡通==
12/27 23:04, 9F
動畫是皮克斯那種,Anime是為了和美國卡通做區分。

12/27 23:04, 4年前 , 10F
60fps 120fps那邊在攻殺小有人能幫忙翻譯一下嗎?
12/27 23:04, 10F
這麼說好了,人類現實中不管怎麼看都是鎖60fps,但螢幕可以幫你解決這問題,如果人 類不靠螢幕,只靠肉眼能突破60fps,那個人一定是變種人XD

12/27 23:07, 4年前 , 11F
???
12/27 23:07, 11F

12/27 23:10, 4年前 , 12F
一直都是卡通 別忘記這版在哪個群組下面
12/27 23:10, 12F
卡通那個話題就別吵了拉,大概提一下而已,基本上動畫是冰雪奇緣 皮克斯那種才叫動 畫,原本是這樣的定義的,後面根本沒差。

12/27 23:13, 4年前 , 13F
蛤??? 那樣大家都是變種人了...
12/27 23:13, 13F
那東西叫視覺暫留,人類可不像昆蟲可以把捕捉到的動作分解成一格一格的慢動作。 我記得人類每秒12張 就會變連貫的了..

12/27 23:15, 4年前 , 14F
你的資訊怎麼跟我看到的不一樣 人演極限是在8~90FPS
12/27 23:15, 14F

12/27 23:16, 4年前 , 15F
但極限不代表更高沒有意義 因為更高FPS可以讓大腦省下
12/27 23:16, 15F
主要是人類大腦很強,正確來說因為人類無法分析出高赫茲動作,才會變成連貫動作,如 果能分辨更高頻率動作,你連看120 fps都會變成一格一格的,某方面來說..分辨能力越 強反而不是好事,當然也會因為個體差異有所改變,如果你只能分辨出30fps,那你從30 fps開始就是連貫動作了,但一般人都是60fps,因為個體差異可能有些人可以到90fps吧

12/27 23:16, 4年前 , 16F
腦補的力氣 所以比較不會累 反而是fps高到什麼程度
12/27 23:16, 16F

12/27 23:17, 4年前 , 17F
才是在器材耗能與視覺上比較合理的平衡點
12/27 23:17, 17F

12/27 23:17, 4年前 , 18F
低調低調
12/27 23:17, 18F

12/27 23:17, 4年前 , 19F
怎麼講得好像60fps就可以收工了一樣 怪怪的
12/27 23:17, 19F
普遍還是認為 60fps 就可以達到連貫動作了吧? 不靠螢幕 120fps才達到連貫動作的 應該不多才對。

12/27 23:18, 4年前 , 20F
其他先不講 海綿寶寶跟辛普森的張數真的沒有比較低
12/27 23:18, 20F

12/27 23:19, 4年前 , 21F
不過人真的有腦補功能 因為你這篇就是腦補XD
12/27 23:19, 21F

12/27 23:21, 4年前 , 22F
還有像李安電影為何試了很久決定選120FPS 就是因為剛好
12/27 23:21, 22F

12/27 23:22, 4年前 , 23F
超過人眼極限 要降規補差低格數配合不同等級配備電影院
12/27 23:22, 23F
差不多是這樣吧。

12/27 23:23, 4年前 , 24F
也比較方便 人家實做這麼久的結論 你自己想想就推翻...
12/27 23:23, 24F
沒推翻啊? 人類本來就看不出來 120fps,不然為什麼要靠設備補足,這不是國中生物 就有提到了嗎? 不靠外在器材,是沒辦法捕捉到的。

12/27 23:25, 4年前 , 25F
你到底知不知道我在說什麼 @@
12/27 23:25, 25F
不知道,我只知道144hz的螢幕可以幫人類眼球無法解決問題,國中生物視覺暫留有簡單 說明這個東西,這東西蠻懸的,你可以從螢幕分辨出120fps 甚至更高的畫面,卻無法從 現實中分辨出其中的差異,通常都會出現殘影..

12/27 23:26, 4年前 , 26F
到底是在公啥小...
12/27 23:26, 26F

12/27 23:31, 4年前 , 27F
他X的 這哪是玄 因為你不是複眼動物好嗎
12/27 23:31, 27F
所以我說法沒錯阿,不靠螢幕設備情況,不能像複眼生物可以把動作捕捉的非常清楚 ,我說的是不靠螢幕輸出,只靠肉眼情況,不出現殘影且清楚分析高赫茲動作,就目 前資料來看,人類是完全不可能做到這件事情。

12/27 23:32, 4年前 , 28F
不要一堆使攪在一起說 然後又懶得爬資料好嗎
12/27 23:32, 28F
所以人類到底可不可以在現實中把高赫茲動作取消動不出現殘影? 例如揮手看不出殘影 我要說的就是這樣。

12/27 23:33, 4年前 , 29F
https://i.imgur.com/eptdbWY.mp4 光這一秒就13張
12/27 23:33, 29F

12/27 23:34, 4年前 , 30F
基本上算是1拍2 還比很多日本動畫多 是哪裡很少了
12/27 23:34, 30F

12/27 23:34, 4年前 , 31F
啊如果你是說播放的張數(影格數) 那更好笑了 不管哪邊
12/27 23:34, 31F

12/27 23:34, 4年前 , 32F
根本就都一樣 哪有多少的差別
12/27 23:34, 32F

12/27 23:37, 4年前 , 33F
你堅持跳針到底想要表達什麼 可以說中文嗎
12/27 23:37, 33F
人類無法像昆蟲一樣清楚捕捉出動作阿,很難理解嗎?就如同你說的,人類沒複眼, 你也不是超級英雄,所以沒辦法像昆蟲一樣清楚捕捉出動作,就wiki上的資訊來說 ,人類只能分析出 每秒24張左右,昆蟲可以達到240張,人類看燈是一直亮的但昆 蟲看燈是一直閃爍的。 ※ 編輯: hayate232 (114.43.63.86 臺灣), 12/27/2020 23:46:41
文章代碼(AID): #1Vw9y2V2 (C_Chat)
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