看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 20年前的線上遊戲生態很純樸嗎?
共 10 篇文章
內容預覽:
玩家的年齡層不一樣惹. 起碼社會經驗跟$$和20年前完全不能相提並論. 之前日本統計. 一堆手遊玩家平均年齡3X歲. 剛彈系的好像40歲. 20年前台灣線上遊戲. 30歲以上的人就很少見惹. 大部分都大學生中學生. 當兵/等當兵. 剛退伍沒多久在工作. 這些類型的人. 我20年前R. 就都這樣:.
(還有264個字)
內容預覽:
20年前玩某款網路遊戲,. 當時新米看到明顯等級高於自己的玩家就瘋狂地說. 給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東. 給我東西. 因為高等級玩家到後面的區域隨便一件垃圾都屌打前面區域的東西. 甚至拿去賣商店都能賺到不少錢. 導致了一種乞討比自己努力還要認真的風氣.
(還有687個字)
內容預覽:
沒有變很多吧?. 二十年前玩MUD一堆PKer,現在大家都養生當聊天室沒那麼血腥了。. 推文有提到很有趣的一點是男生選女角。. 以前的接受度真的很差,玩女角都被同學笑。. 印象中是十年前左右就改善不少了,那時候出了很多職業綁性別的遊戲。. 以前的玩家彼此信任尊重互相扶持,但手遊也是這樣啊!. 不然去
(還有109個字)
內容預覽:
20年前不是純樸,是無知...... 那是個巴哈才創立沒多久,. 網路還在用撥接的年代,. 當時一般人要接觸遊戲資訊,. 比較習慣的方式還是去買每月一期的電玩雜誌。. 想當然的,. 紙本內容不太可能像現在上網隨便找一個攻略網站一樣豐富,. 今天隨便一個網遊或手遊,. 你都可以在攻略網站查到怪的出沒地
(還有381個字)