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討論串[閒聊] 20年前的線上遊戲生態很純樸嗎?
共 10 篇文章
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#10
Re: [閒聊] 20年前的線上遊戲生態很純樸嗎?
推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 3月前最新作者s02180218 (不惑)時間3月前 (2021/02/27 13:31), 編輯資訊
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看遊戲. 天堂 RO 這類外掛農錢農等級容易的韓風遊戲沒什麼在跟陌生人講禮儀 就是前面幾篇講的那樣 PvP打架 搶怪點 搶野王. 如果是WoW就不一樣了. 初期無印版本真的是多數玩家盡力保護自己名聲. 因為無印時期. 1. PvE堪用裝備最好入手的途徑是進各階段等級的副本找裝備用. 然而各種副本在當
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#9
Re: [閒聊] 20年前的線上遊戲生態很純樸嗎?
推噓22(25推 3噓 15→)留言43則,0人參與, 3月前最新作者a000000000 (比古A十郎)時間3月前 (2021/02/27 11:26), 編輯資訊
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玩家的年齡層不一樣惹. 起碼社會經驗跟$$和20年前完全不能相提並論. 之前日本統計. 一堆手遊玩家平均年齡3X歲. 剛彈系的好像40歲. 20年前台灣線上遊戲. 30歲以上的人就很少見惹. 大部分都大學生中學生. 當兵/等當兵. 剛退伍沒多久在工作. 這些類型的人. 我20年前R. 就都這樣:.
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#8
Re: [閒聊] 20年前的線上遊戲生態很純樸嗎?
推噓10(10推 0噓 9→)留言19則,0人參與, 3月前最新作者LABOYS (洛城浪子)時間3月前 (2021/02/27 11:14), 編輯資訊
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20年前玩某款網路遊戲,. 當時新米看到明顯等級高於自己的玩家就瘋狂地說. 給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東. 給我東西. 因為高等級玩家到後面的區域隨便一件垃圾都屌打前面區域的東西. 甚至拿去賣商店都能賺到不少錢. 導致了一種乞討比自己努力還要認真的風氣.
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#7
Re: [閒聊] 20年前的線上遊戲生態很純樸嗎?
推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 3月前最新作者Kakehiko (用localizer晾衣服)時間3月前 (2021/02/27 10:16), 3月前編輯資訊
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大學時玩鋼彈一年戰爭. 當時選了吉翁陣營. 因為台灣鋼彈迷跟日本的結構不同. 遇到雙重debuff. 簡單說就是日本鋼彈迷吉翁派佔大多數. 官方為了平衡nerf了吉翁MS的性能. 結果同樣的設定搬來台灣就出事了. 台灣鋼彈迷以W和SEED居多. 為了「鋼彈」都加入聯邦軍. 造成人數比1.5:1甚至2
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#6
Re: [閒聊] 20年前的線上遊戲生態很純樸嗎?
推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 3月前最新作者tsukasaxx (香瓜百分百)時間3月前 (2021/02/27 09:55), 3月前編輯資訊
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20年前...我記得當天堂GM時看過許許多多暗殺招式和攻城招式. 我不覺得20年前很純樸啊?. 天堂裡害一般玩家變紅人. 一般區戰鬥區來回移動叫被害者空手k人結果引來守衛來秒殺害人然後撿屍體. 還有高等玩家穿隱斗搞暗殺. 二個穿隱斗的紅人死騎站在也是紅人的高手等一旁待機的法師放魔法現身搞突襲. 攻城
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