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討論串[討論] 台灣電競發展為何失敗??
共 25 篇文章
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囉嗦啦. 醜話說在前面. 不論那個產業都是要賺錢,而不是奪個虛無縹緲的冠軍頭銜給宅男打手槍自爽用的. 今天這麼多靠電競吃飯的人. 而且出國比賽被打爆還可以回國繼續吃很爽. 相比二十多年前曾政承奪冠結果去外送. 我覺得今天電競產業的各大贊助企業,還有至少沒有動用政治力量打壓的政府. 已經很佛心了. 今
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我比較想問的是:. 為何台灣需要發展電競?. 為何台灣人希望電競發展成功?. 電競產業對台灣很重要嗎?需要優先發展嗎?. 台灣步發展電競會怎麼樣嗎?. 我個人認為,台灣落後日韓的產業當中,比較急需發展的重要產業多的是. 汽車工業、生物科技、化工、藥學這些都遠比電競產業重要多了. 而且每個國家本來就有
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2008年前,華碩推出eee pc,引爆其他電腦大廠跟風小筆電. 結果就是沒賺頭,配備又爛的小筆電. 毀掉高毛利的文書筆電市場. 2008年金融海嘯,大家苦哈哈,桌電筆電市場暫時冷卻. 前一年賈伯斯推iphone,為往後智慧型手機、矽谷軟體產業主宰3C市場鋪路. 2008年又從牛皮紙袋拿出出macb
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當然這有可能是原因之一。. 或著說發展成功原因可能有很多,. 至於想相信哪一個就見人見智。. 而同時跟電競產業有關的其中一個說法,. 則是台灣產業發展上選擇梭哈台積電。. 參考天下雜誌的資料. https://www.cw.com.tw/article/5102360. 台灣市值前十大企業其他九名加
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1.政府不支持. 忙著派系鬥爭. 打壓ACG又不餘遺力. 表面上政府有支持. 實際上心裡還是瞧不起. 資源94不拿出來. 下有政策上有對策. ACG依然是最軟的那一塊. 2.普遍不被社會看好. 自己是學生的時候. 父母說不準打電競. 心裡想的都是. 台灣又少一個FAKER可以為國爭光. 孤臣無力回天
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