看板 [ C_Chat ]
討論串[情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來
共 52 篇文章

推噓43(61推 18噓 180→)留言259則,0人參與, 3年前最新作者wahaha99 (此方不可長)時間3年前 (2021/05/04 23:40), 3年前編輯資訊
3
0
0
內容預覽:
這問題一半是虛問. 不然我換個方式問好了. 「法國的ACG產業怎麼沒起來?」. 「德國怎麼沒有動漫畫產業鏈?」. 欸, 反過來是說為什麼他們要有?. 再換個方式問好了,. 「為什麼台灣有台積電?」. 「丹麥怎麼沒有丹積電?」. 我覺得答案很簡單,. 台灣適合做台積電,. 日本適合做動漫畫,. 法國適
(還有2819個字)

推噓5(8推 3噓 31→)留言42則,0人參與, 3年前最新作者hyuchi0202 (被刺激到了)時間3年前 (2021/05/05 01:19), 3年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
原文以下太長了刪光. 簡單講因為台灣之前人人瘋國考. 高手都已經去公務員體系了,. 沒通過國考的人才,也早就都超前部屬機要進用了. 剩下的就側翼,阿不對,是民間團體啦. 只有公家單位發包給自己人後,再轉包剩下的肉湯能分著喝. 沒人才又沒錢,怎麼做得起來呢. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt
(還有38個字)

推噓9(11推 2噓 29→)留言42則,0人參與, 3年前最新作者longtimens (阿捲)時間3年前 (2021/05/05 01:45), 3年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這有個很大的問題就是台灣的免費仔文化太嚴重. 一部分可能是漢化組這種太過發達,畢竟中文看對岸也通,而對岸的人數可以搞漢化組完全沒問題. 就因為養成了這種免費仔的習慣,很多人不買小說漫畫,市場無法形成一個正向循環. 外加沒有像日本那種作家創作者有崇高社會地位的文化. 日本又在旁邊. 所以別期待什麼AC
(還有484個字)

推噓16(19推 3噓 45→)留言67則,0人參與, 3年前最新作者a1919979 (習禁評小熊維尼)時間3年前 (2021/05/05 04:40), 編輯資訊
0
1
1
內容預覽:
針對這個問題 我目前只有一個答案. "因為巴哈姆特不做". 眼下台灣ACG界最大的龍頭網站就巴哈姆特我想是無庸置疑了. 遊戲討論與商城販售已經很完善不提了. 動畫瘋儘管只是供代理商上架播放 但也做出了一些成績 雖然可能只有商業剛好回本的程度. 但也總算是能拿收入來養員工的程度了. 然而漫畫方面就相對
(還有465個字)

推噓7(7推 0噓 25→)留言32則,0人參與, 3年前最新作者unlimit999 (黑先生)時間3年前 (2021/05/05 05:40), 3年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
引述《a1919979 (習禁評小熊維尼)》之銘言. ACGN. 就台灣目前的環境來說,相對比較有希望作為開啟這類產業的突破口,大概只有G,N了. G方面. 台灣目前還有幾家活著的企業能夠自主研發開法(而不是個體戶),而且是大量開發,有. 能力大量製造垃圾,才能從這堆垃圾中偶然的誕生出佳作. N
(還有671個字)