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討論串[情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來
共 52 篇文章

推噓1(2推 1噓 3→)留言6則,0人參與, 3年前最新作者Max11 (從來沒有)時間3年前 (2021/05/05 10:08), 編輯資訊
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既然打不過,那為什麼不加入他們呢?. 世界上的IP這麼多,總不會每個都有動畫吧,. 很多知名的日本或歐美作品,其實並沒有動畫化。. 大家都說台灣有動畫製作公司,只是沒有好的劇本,. 那為什麼不買外國的作品來動畫化呢?就算是吉卜力,也有地海和魔女宅急便. 這些外國作品改編的動畫。. 很多作品是因為日本
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推噓33(33推 0噓 88→)留言121則,0人參與, 3年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間3年前 (2021/05/05 10:28), 3年前編輯資訊
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覺得月經文+1,不過都熱起來了只好跟著回一下,順便喊:月經文真香. 台灣文創,尤其是動漫產業的困境我也發好幾篇了,就不多說了. 有興趣的可以看這篇:. https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4810996. 那來講點不一樣的,其實我之前在討論
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 3年前最新作者messi5566 (專打NTR狗)時間3年前 (2021/05/05 10:44), 編輯資訊
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有一說一. 小妹覺得要先有好的acg連鎖店品牌. 像是日本的虎之穴、安利美特那樣. 可惜現在這兩家都來臺灣展店. 也沒有發展空間了. GG. https://i.imgur.com/nnvOYLW.jpg. --. 拋 磚 引 慾. https://i.imgur.com/3Oo59NK.jpg.

推噓4(5推 1噓 7→)留言13則,0人參與, 3年前最新作者sos976431 (淡江金城武)時間3年前 (2021/05/05 10:48), 編輯資訊
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做不起來就算了. 反正這本來就不是台灣的強項. 不論做得如何 一定都會有批評跟比較. 而且社會風氣普遍還是瞧不起這些吧. 台灣的強項是半導體. 專心發展這個就好了. 不過我聽別人說半導體只能做十年. 十年後身體就會廢掉. 可能這點要注意一下就是了.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 3年前最新作者zxcmoney (修司)時間3年前 (2021/05/05 11:10), 編輯資訊
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好問題. 其實現在版上說的產業鏈做不起來,. 似乎是指現在台灣沒辦法生產版上喜歡的那類產品。. 但對政府而言,則是台灣已經有產業鏈了。. 參考來源. https://culture.gov.taipei/cp.aspx?n=6E55F2FDA6815EAB&s=DC5B2B8725B4CAAA.
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