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討論串[討論] 強度不平衡真的會讓遊戲走向死亡嗎?
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推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 4年前最新作者SHCAFE (雪特咖啡)時間4年前 (2021/05/13 08:27), 編輯資訊
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如果是想問「為什麼遊戲不做得平衡的話」. 我這邊有個影片可以解釋這件事. https://youtu.be/CzUu60pyIq0. 當然 這片講的是中國那邊的情況. 放在歐美可能會有些不同. 但大部份員工會遭遇的應該是類似的事. 在遊戲做得愈來愈大 變數愈來愈多的時候. 不平衡是必然的情況. 即使

推噓50(55推 5噓 67→)留言127則,0人參與, 4年前最新作者a86425380 (瑞斯叔叔)時間4年前 (2021/05/13 08:05), 編輯資訊
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我有玩過神魔這種抽卡遊戲. 強度通常有時候都做得太崩壞玩家會抱怨會讓遊戲加速死亡. 我也有玩過LOL這種會Nerf buff的遊戲. 也有玩過CSO這種神器走天下不平衡的遊戲. 我很好奇如果遊戲裡面卡片或角色強度不平衡 真的會讓遊戲快速死亡嗎?. -----. Sent from JPTT on m
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