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討論串[閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?
共 16 篇文章
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如果全世界都不少地方很討厭且全面抵制,只有日本是特例. 那我覺得蠻有討論價值的. 可實際情況是不只日本,很多國家地區也沒討厭原神啊. 那這問題不就很好解釋了,為啥日本人不討厭原神?. 重點根本不在於日本,你今天把這國籍換成任意非台灣國家都行. 根本原因是他們不是台灣人. --. ※ 發信站: 批踢踢
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回到最基本的道理,喜歡的人多,討厭的人少,自然紅啊.. 討厭的人,縱然有一百個理由.對於喜歡的人來說只有四個字. "關我屁事".. 玩的人只要有一個點吸引他就行"角色萌""畫面優""戰鬥有趣". "好抽"之類的打中點就行.. 有些 hater 蠻奇妙的,自己討厭的東西,不看不理就算了.. 硬逼著全天
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身為用家機玩原神的玩家. 剛開始在PS4 / PS4 PRO的表現實在是不怎麼樣. FPS鎖30 讀取慢人一截 多人連線特效過多還會有些卡頓. 很多操作邏輯沒有針對主機優化. 優勢就只有課金相對便宜. 65吋電視+家庭劇院+搖桿 遊玩體驗舒服. 而去年底主機換了PS5後. 用PS5跑PS4版本的原神
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