Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?

看板C_Chat (希洽)作者 (歸來舊茶)時間2年前 (2021/06/11 13:04), 編輯推噓15(15017)
留言32則, 21人參與, 2年前最新討論串4/16 (看更多)
※ 引述 《lmzenith (海苔飯捲)》 之銘言: :   : 同標題 : 薩爾達對他們來說應該是國產遊戲之光吧 : 加上日本人的抵制是出了名的團結 : 可是好像不少日本玩家都喜歡玩原神 : 原神的二創作品也很豐富 : 這是為什麼哩? : 有希洽嗎? :   遊戲本來就常常參考彼此 星海1有著濃濃的戰錘影子,因為暴雪原本是想幫戰錘作遊戲,被拒絕後才依樣畫胡蘆搞出 了星海。 DotA類型的遊戲自從Eul創造這種5v5打法,Guinsoo確定了基本概念後就沒有太多改變,不 管是後來獨立出來的DotA,還是暴學英霸,你都能看到彼此的影子。 玩家們在乎的僅僅是“它好不好玩” 舉個最近大爆死的例子,巴蘭的異想奇境被認為借鑒了瑪利歐奧德賽,其中不少設計都宛如 翻版奧德賽;但它爆死的原因並不是因為抄了奧德塞,而是它不夠好玩,自由度不夠高。 原神有沒有曠野之息的影子?當然有,但它確實的走出了它自己的路,就像當年的星海一樣 ,有什麼好抵制的。 至於日本的團結抵制......他們排斥的是異類,是那些“非我輩”的異類,這往往是針對人 ,因為只有“人”才會有歸屬之分,對於遊戲,家具,這種娛樂、工具定位的,倒沒什麼反 應,比方說東京迪士尼,西方的電影,一樣在日本能活的很好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.243.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623387897.A.58D.html

06/11 13:06, 2年前 , 1F
同樣是抄 怎麼就沒人靠北ubi
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06/11 13:06, 2年前 , 2F
閒著沒事幹才整天在抵制
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參考和抄襲常常吵就是,沒有一個人標準可以代表所有人
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06/11 13:08, 2年前 , 4F
你是說那個賣得比動畫還差的西方電影嗎?
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06/11 13:08, 2年前 , 5F
UBI早期還挺有原創的阿
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還不就是想藉機帶風向散佈仇恨?
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06/11 13:09, 2年前 , 7F
日本都很喜歡CY的遊戲了
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06/11 13:12, 2年前 , 8F
我也很喜歡CY的遊戲
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CY把拔
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06/11 13:15, 2年前 , 10F
所以說就只是個藉口而已,不然你應該會看到一堆人抵制w
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ow lol,不過人家說不是政治因素就不是吧,#相信
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06/11 13:18, 2年前 , 12F
荒野行動 第五人格都能接受了 原神根本連抄的邊都沾不上
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06/11 13:19, 2年前 , 13F

06/11 13:19, 2年前 , 14F
另外今天看到原神得了蘋果設計獎
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06/11 13:20, 2年前 , 15F
以前2D薩爾達日廠都不知道抄過幾輪了 也許對某些人
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06/11 13:20, 2年前 , 16F
來說 薩爾達=BOTW吧
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因為不像台灣有一堆自以為是的憤青唄…日本年輕人的政
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06/11 13:20, 2年前 , 18F
治參與度是世界倒數的
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06/11 13:23, 2年前 , 19F
自發性的抵制夠多跟要求人公審人抵制的比就兩回事
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06/11 13:26, 2年前 , 20F
推文小心 不要開群體攻擊
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06/11 13:28, 2年前 , 21F
原神什麼都好,就是拿來當抽卡遊戲這點最浪費
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06/11 13:29, 2年前 , 22F
真的要吵抄 一堆dota類型的遊戲台灣人一樣玩很爽啊
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06/11 13:29, 2年前 , 23F
就說國家名字遮起來才不會吵這麼大
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06/11 13:31, 2年前 , 24F
遊戲只要美術不抄基本上大家都不會有意見
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06/11 13:32, 2年前 , 25F
應該說只要不要核心玩法一樣然後連美術都抄就不算OUT
06/11 13:32, 25F

06/11 13:47, 2年前 , 26F
啊有些人還會說原神抄襲美術,真的快笑死
06/11 13:47, 26F

06/11 14:22, 2年前 , 27F
抽卡不錯了吧 保底還可以跨池 雖然一抽是貴了點
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06/11 14:23, 2年前 , 28F
抽一隻就當畢業 0命4星武體驗就很好
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06/11 15:46, 2年前 , 29F
說日本政治冷感的我快笑死,就算日本人政治不冷感好了
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06/11 15:46, 2年前 , 30F
,他們又沒有一定要討厭中國的理由
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06/11 15:46, 2年前 , 31F
抽卡以手機遊戲的標準來看沒什麼 但在PS上面玩就會覺
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06/11 15:46, 2年前 , 32F
得不如買單機遊戲
06/11 15:46, 32F
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