看板
[ C_Chat ]
討論串[新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因
共 48 篇文章
內容預覽:
我覺得觀看趨勢. 女性權利上升也不過多久的事. 相較於整個人類歷史文明發展真的太短了. 就算現在真的平等好了(實際當然沒有). 要在很多事情上比例拉到1:1根本是不可能. 前篇有板友講到文學獎我就覺得不錯. 簡單來說 可以觀察女性作家基數在上升 然後得獎比例也漸漸上升. 人數雖然差距懸殊 但漸漸在縮
(還有126個字)
內容預覽:
我之前跟一個112啥婦女與性別研究中心的討論. 他是這樣說的. 1.即使北歐現在在男女平權做得最極致. 但是你無法排除過往歷史在社會結構以及家庭教育還有思想上的痕跡. 這些痕跡都有可能潛在的影響了男女選擇職業的結果. 2.即使北歐達成了男女平權,但是北歐國家無法屏除來自於其他地區的影響. 當你收看全
(還有312個字)
內容預覽:
我認為不完全是興趣. 應該是天生下來的對某些事物特別喜歡和生理差異所造成的影響. 北歐那邊有做過一份調查. 在男女平權做得最極致的北歐國家. 讓男女能最平等自由的選擇自己想要的職業與專業. 本來大家都以為. 在男女平權教育和社會風氣最落實的地方. 應該是所有職業都會呈現1:1的狀態. 但情況正好相反
(還有319個字)
內容預覽:
之前在webtoon的漫畫<HARD CARRY>中有看過一種說法. 如果就生理上的劣勢來看. 手的大小在打遊戲上會有優勢差異. 例如手掌打開. 手可以從F1到F幾. 這會間接影響速度. 所以 按鈕涵蓋範圍越大的遊戲,對手小的人來說會比較劣勢. 當然,像卡牌,甚至手遊的影響就不會這麼大了. --.
(還有527個字)
內容預覽:
‧ 法國鞏固爾文學獎(法國最大文學獎項). 2020:男. 2019:男. 2018:男. 2017:男. 2016:女. 2015:男. 2014:女. 2013:男. 2012:男. 2011:男. 近十屆男女比例4:1. ‧ 法國費米娜文學獎(因為法國女性覺得鞏固爾評審都是男的不公平,. 所以
(還有740個字)