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討論串[索尼] PS5大作開發成本可能會全面突破2億鎂
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根據對任天堂遊戲設計師宮本茂的採訪,Wii的開發專注於開發一種全新的玩家互動形式。「大家的共識是效能並不是遊戲機的一切。市面上太多強大的遊戲機是無法共存的。這就像如果世界上只有各種兇猛的恐龍,那它們可能只會互相戰鬥,加速自己種族的滅亡。」. 出處 https://reurl.cc/35NX68. 這
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https://www.cool3c.com/article/165329. 前PS高層認為PS5遊戲大作開發成本可能將會全面突破2億美元. 就在本週接受《彭博社》的訪談時,前索尼互動娛樂 (SIE) 全球工作室董事長 Shawn. Layden 表示他認為許多 PlayStation 主機遊戲大作
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