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討論串[討論] 遊戲傷害打到好幾億是為什麼?
共 3 篇文章
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推噓45(48推 3噓 45→)留言96則,0人參與, 2年前最新作者khfcgmbk (三毛兒)時間2年前 (2021/10/20 11:30), 2年前編輯資訊
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小弟玩楓之谷是玩到初代五個職業的時期. 那時候從一開始魔力爪抓個200、300. 成長到槍連擊打好幾千就好開心. 超久沒玩了現在看看. 幾億數字再跳的. 就算我那時候只玩到95等最高也只打好幾千. 為什麼現在到上限300等就能打個幾億?. 數字那麼長有比較爽感嗎?. 看同事玩神魔也是數字長得要命.
(還有115個字)

推噓1(1推 0噓 10→)留言11則,0人參與, 2年前最新作者devidevi (凱特)時間2年前 (2021/10/20 11:59), 編輯資訊
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傷害打到破億我沒意見. 但不能用數位式表示嗎???. 有些遊戲,後面是加中文,萬,億,兆,不過後面還是會過度膨脹. 有些遊戲是這樣設計沒錯. 保留4~5位數 3000a 3000b 3000c. b=1000a c=1000b. 最好不同位數用不同顏色,這樣不是更直覺式嗎??. 還是一堆數字遮住螢幕
(還有19個字)

推噓6(8推 2噓 10→)留言20則,0人參與, 2年前最新作者songgood (ilovegoodgame)時間2年前 (2021/10/20 12:05), 編輯資訊
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魔獸世界就是好例子. 雖然退坑的原因百百種. 但是壓縮血量. 壓縮攻擊. 記得某個版本. 一拳可以打上百萬的血. 不知道. 幹嘛去壓血量. 每次改版. 傷害又變回幾千而已. 百萬百萬的打才爽啊. --. https://i.imgur.com/rnPJtJD.jpg. 拯救世界的偉人. --.
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