看板
[ C_Chat ]
討論串[新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族打分數,引發海外集體抨擊
共 16 篇文章
內容預覽:
原文吃掉. 如果講究重視平等,. 就不該用計分的方式,. 在統計的規則裡面,. 有度量類別. 名目(nominal)、. 次序(ordinal)、. 等距(interval)、. 等比(ratio). 你講求 平等 計分應該要使用名目,. 不能用等距等比加減乘除你的計分,. 甚至連次序都不應該使用,
(還有501個字)
內容預覽:
這種工具最糟糕的地方在於. 不僅物化人的特性. 還把人的特性分等. 還僅僅只因爲某些族群比較少,就更平等. 完全悖離多樣性的初衷,也扼殺了創作自由. 今天這種工具一旦廣泛使用,順性別白人男性要麼肥胖要麼信仰伊斯蘭教. 順性別白人女性甚至要掛上跨性別,分數才能達標. 這樣一搞,哪來的多樣性,不就變成某
(還有144個字)
內容預覽:
先看看這量化方法. ---------------------. 依照截圖所示,安娜在各個角色設定中的選項皆被研究人員「量化」成下以分數:. 文化:埃及-7. 種族:阿拉伯人-7. 年齡:60-7. 外表特徵:獨眼-4. 身體外觀:顯瘦、有曲線-0. 臉部特徵/美觀:稍微年長-1. 性別:女性-5.
(還有232個字)