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討論串[閒聊] AI與遊戲美術從業者的困境
共 3 篇文章
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推噓248(250推 2噓 637→)留言889則,0人參與, 1年前最新作者acininder (InInder)時間1年前 (2023/03/29 21:14), 1年前編輯資訊
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AIGC自去年底以來的高速發展,. 已經開始帶給一些產業天翻地覆的變化。. 最近看到深燃(https://36kr.com/user/5305161). 對一些遊戲美術從業者的採訪,. 覺得蠻值得分享與討論,所以就節錄至此。. <案例1 25歲 前遊戲從業者>. 去年年底,我當時的遊戲公司因為業績,
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推噓0(1推 1噓 2→)留言4則,0人參與, 1年前最新作者hololive45P (357)時間1年前 (2023/03/29 22:15), 編輯資訊
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繪師被取代感覺是早晚的事. (當然不是完全,大手有大手的獨特性在,但是不夠強未來就很難說了). 我有時也會在我FB貼AI繪圖的東西. 就會被刪好友. 感覺本身有在畫畫的人其實是不太願意接觸到這類資訊的甚至會生氣的. 但是在社團都有人分享用AI處理接案了. https://i.imgur.com/L9
(還有155個字)

推噓13(13推 0噓 42→)留言55則,0人參與, 1年前最新作者DarkHolbach (Champagne Supernova )時間1年前 (2023/03/30 10:07), 編輯資訊
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不知道為什麼,我突然想到Jonathan Blow以前的演講,叫做阻止文明倒塌。Johnathan Blow可能有人不知道他是誰,他是Braid跟The Witness的製作人,算是影響了獨立遊戲的重要人物。. 他的演講對岸有人有整理過,可以去看看:. https://bit.ly/3lQltiP.
(還有342個字)
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