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討論串[閒聊] 魂系列能強烈崛起的原因是什麼?
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推噓29(32推 3噓 51→)留言86則,0人參與, 1年前最新作者than09138 (悔改中)時間1年前 (2023/03/29 22:32), 編輯資訊
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如提. 魂系列遊戲. 一般都是指英高開發的遊戲. 早期的惡魔靈魂 黑暗靈魂. 到現在的隻狼 法環. 或是非英高開發 但類似的遊戲 例如最近的臥龍等等. 是說. 這類遊戲其實也沒甚麼劇情. 雖然說畫面還不錯. 但很多3A大作也不輸給他. 在這種情況下. 為什麼魂系列 能從原本小眾(惡魔)遊戲. 變成大
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推噓16(16推 0噓 30→)留言46則,0人參與, 1年前最新作者oaoa0123 (OldFlame)時間1年前 (2023/03/29 22:57), 1年前編輯資訊
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我覺得可以先問為什麼從發售前一年聲勢就這麼大欸. 我在此之前從來不玩魂系,也不關注,但我在發售前很久就知道法環了. 所以我當下就知道銷量一定會很好,因為聲量連我這種非客群都被打到了. 大概可以歸為....開放世界畢竟還是流量密碼?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 18
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 1年前最新作者andy3580 (嘴砲系型男)時間1年前 (2023/03/29 23:34), 1年前編輯資訊
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這類討論最後結論大都是魂提供了一個蠻有探索感的世界吧. 黑魂1讓玩家回想起來小時候在玩遊戲時. 每塊地圖都要探探的感覺. 路線上給一直給足夠的探索回饋給你. 詭異的場景 武器 中boss(九頭蛇 哈維爾 黑騎士...etc). 加上整個背景是廢墟 末世. 這種地方最能激起人類的探索慾望了. 而且同時
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推噓8(8推 0噓 8→)留言16則,0人參與, 1年前最新作者tavern (我要早點洗澡)時間1年前 (2023/03/30 00:22), 1年前編輯資訊
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說到這個,有哪家公司像FS這麼猛一連好幾款作品都是超級好評嗎. 魂123裡面1、3就不用說了,魂2其實媒體評分也很高只是跟前作風格有點差異. 隻狼、法環就更不用說了兩款都是GOTY的作品. 惡魂我沒玩過但看評價但應該也稱得上是水準之上的作品. 以metacritic的評分來看好了(有多平台我會挑分數
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 1年前最新作者stomachache (胃痛)時間1年前 (2023/03/30 01:10), 1年前編輯資訊
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討論度啊. boss打不贏,討論. 道具找不到、地圖探索,討論. 劇情破碎需要腦補,討論. PVP配裝 加點,討論. 優秀美術,大量二創. 可以說不需要廣告就已經自帶強大行銷了,. 再加上魂系本身就是優秀的遊戲,. 討論度高+自身優秀,我只能說要不紅真的很難= =. --. 發信站: 批踢踢實業
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