Re: [閒聊] 魂系列能強烈崛起的原因是什麼?

看板C_Chat (希洽)作者 (OldFlame)時間1年前 (2023/03/29 22:57), 1年前編輯推噓16(16030)
留言46則, 19人參與, 1年前最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《than09138 (悔改中)》之銘言: : 如提 : 魂系列遊戲 : 一般都是指英高開發的遊戲 : 早期的惡魔靈魂 黑暗靈魂 : 到現在的隻狼 法環 : 或是非英高開發 但類似的遊戲 例如最近的臥龍等等 : 是說 : 這類遊戲其實也沒甚麼劇情 : 雖然說畫面還不錯 : 但很多3A大作也不輸給他 : 在這種情況下 : 為什麼魂系列 能從原本小眾(惡魔)遊戲 : 變成大熱門遊戲(隻狼 法環) : 難道就真的單純很虐嗎? 這樣退坑的人會更多巴XD 我覺得可以先問為什麼從發售前一年聲勢就這麼大欸 我在此之前從來不玩魂系,也不關注,但我在發售前很久就知道法環了 所以我當下就知道銷量一定會很好,因為聲量連我這種非客群都被打到了 大概可以歸為....開放世界畢竟還是流量密碼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.117.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680101863.A.771.html ※ 編輯: oaoa0123 (180.177.117.132 臺灣), 03/29/2023 22:59:48

03/29 23:00, 1年前 , 1F
因為金主爸爸的加持
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但有些誤以為開放世界就是好 端出的卻是慘劇 如魔咒
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GOTY+首次英高開放世界+馬丁+行銷預算有放
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對忘了馬丁加持了,這確實也是引起我興趣的因素之一

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法環能聲勢那麼高 也多虧英高連續幾款傑作才有期待
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03/29 23:02, 1年前 , 5F
可以逃課有效增加了玩的下去的人口
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03/29 23:03, 1年前 , 6F
法環跟D3是同樣效應阿 前面累積的口碑在後面發酵 只是結
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果天差地遠而已
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開放世界不是重點 是前幾座累積的口碑
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03/29 23:04, 1年前 , 9F
魂血狼打了那麼久的底 看不出來要噴了嗎
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不然育碧做了那麼多開放世界怎麼沒有討論度
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03/29 23:06, 1年前 , 11F
至於開放世界是不是流量密碼你去開幾個UBI罐頭不就知道了
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首次開放世界 跟原本就是開放世界差很多好嗎
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03/29 23:07, 1年前 , 13F
重點是魂系累積的口碑才會讓開放世界的魂系更讓人期待
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所以說量變引起質變跟開放世界噱頭缺一不可

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如果前幾座跟育碧作品一樣罐頭的非開放世界魂系跟你說
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03/29 23:07, 1年前 , 15F
我們這次要做成開放世界囉 你會有興趣嗎
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03/29 23:09, 1年前 , 16F
英高沒讓老粉失望,老粉也樂於在各地推新粉入坑,善的循
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03/29 23:09, 1年前 , 17F
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03/29 23:11, 1年前 , 18F
曠野也是開放世界的受惠者啊
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曠野自己重新定義開放世界 誰受惠還不好說
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03/29 23:12, 1年前 , 20F
還有一點是實況影響吧
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大家樂得看實況玩魂,就把知名度擴散開來
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03/29 23:16, 1年前 , 22F
反過來說開放世界讓ubi出垃圾都能賣爆一直出年貨爽賺
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03/29 23:19, 1年前 , 23F
法環的成功是天時地利人和,過去系列作口碑發酵+現下
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03/29 23:19, 1年前 , 24F
流行開放世界+過關門檻降低,才一次吸引大量新玩家入
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03/29 23:19, 1年前 , 25F
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嗯~能夠突然爆紅的作品大多是綜合性因素

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反正成功了要怎麼吹都行,失敗了要怎麼臭都行
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03/29 23:19, 1年前 , 27F
想要典範轉移那就不好辦了
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能具體說明一下你在講的東西嗎

03/29 23:20, 1年前 , 28F
腐敗湖的循環吧
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03/29 23:21, 1年前 , 29F
毒沼circulation
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※ 編輯: oaoa0123 (180.177.117.132 臺灣), 03/29/2023 23:24:02

03/29 23:22, 1年前 , 30F
馬丁劇情寫的很讚,都冒出一堆法環考古學家了
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03/29 23:39, 1年前 , 31F
還有一個點,英高沒有讓玩家失望過
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03/29 23:41, 1年前 , 32F
該有的魂系要素都沒少還讓玩家吃到撐(縱使有地方省工
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03/29 23:56, 1年前 , 33F
魂系劇情本來就很猛 有馬丁加持直接升天 史詩感兩大MMO W
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03/29 23:56, 1年前 , 34F
OW/FF14都很難比擬 更別提他是ARPG
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03/30 00:24, 1年前 , 35F
馬丁主要是設定世界觀跟神話,實際劇情安排他沒插手
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03/30 00:25, 1年前 , 36F
那麼多,訪談都有提到他都是陸陸續續才有收到遊戲開發
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03/30 00:25, 1年前 , 37F
進度的情報
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03/30 00:27, 1年前 , 38F
不過有他加持確實很有
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03/30 00:27, 1年前 , 39F
話題阿 再加上英高連續好幾款魂系遊戲都有做出口碑了
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03/30 01:04, 1年前 , 40F
跨體制的推銷吧,馬丁可以拉攏書迷加影劇粉對遊戲有
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興趣來嘗試;就如同霍格華滋傳承可以帶動新世代去認
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03/30 01:04, 1年前 , 42F
識哈利波特電影+小說
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03/30 01:06, 1年前 , 43F
有些人熱衷小說,有些人愛玩UC,有些人追劇,能匯流就
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03/30 01:06, 1年前 , 44F
有大進展
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03/30 02:47, 1年前 , 45F
天差地遠???d3銷量不是3千萬? 是差在哪?
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03/30 19:24, 1年前 , 46F
其實法環只有前面算開放,後面還是很線性
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文章代碼(AID): #1a957dTn (C_Chat)
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