Re: [閒聊] 魂系列能強烈崛起的原因是什麼?

看板C_Chat (希洽)作者 (嘴砲系型男)時間1年前 (2023/03/29 23:34), 1年前編輯推噓0(001)
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※ 引述《than09138 (悔改中)》之銘言: : 如提 : 魂系列遊戲 : 一般都是指英高開發的遊戲 : 早期的惡魔靈魂 黑暗靈魂 : 到現在的隻狼 法環 : 或是非英高開發 但類似的遊戲 例如最近的臥龍等等 : 是說 : 這類遊戲其實也沒甚麼劇情 : 雖然說畫面還不錯 : 但很多3A大作也不輸給他 : 在這種情況下 : 為什麼魂系列 能從原本小眾(惡魔)遊戲 : 變成大熱門遊戲(隻狼 法環) : 難道就真的單純很虐嗎? 這樣退坑的人會更多巴XD 這類討論最後結論大都是魂提供了一個蠻有探索感的世界吧 黑魂1讓玩家回想起來小時候在玩遊戲時 每塊地圖都要探探的感覺 路線上給一直給足夠的探索回饋給你 詭異的場景 武器 中boss(九頭蛇 哈維爾 黑騎士...etc) 加上整個背景是廢墟 末世 這種地方最能激起人類的探索慾望了 而且同時期市場遊戲主流是一本道或UBI開放世界 對很多從PS2後期到PS3才接觸遊戲的玩家來說 這種遊戲類型前所未見 就算不喜歡也很有印象 自然就紅了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.138.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680104079.A.9CC.html ※ 編輯: andy3580 (118.166.138.134 臺灣), 03/29/2023 23:34:59

03/29 23:41, 1年前 , 1F
嗯?這不是玩botw一直在推的點嗎
03/29 23:41, 1F
文章代碼(AID): #1a95gFdC (C_Chat)
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