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討論串[閒聊] AI與遊戲美術從業者的困境訪談
共 10 篇文章
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推噓3(3推 0噓 14→)留言17則,0人參與, 1年前最新作者clothg34569 (提拉)時間1年前 (2023/03/30 00:40), 1年前編輯資訊
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回個這段. 現在對岸有些Lora做法就是這樣 通常對岸是叫這個對練. 如果你Prompt不要下太多品質關鍵字(masterpiece之類的)讓他風格太固定. 再某些Prompt的情況下. 是有機會隨機出一些比較不同的風格的. 然後拿隨機出的不同風格的圖 收集個幾百張丟去練就能練出這種風格的模型了.
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推噓48(48推 0噓 164→)留言212則,0人參與, 1年前最新作者zsa123 (沉默的熊)時間1年前 (2023/03/30 09:06), 1年前編輯資訊
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現在這個情況跟本是人類史上的奇異點. 以後漸漸地發展,有關"設計"類的產業都會受到影響. 程式設計師、CNC沖床、IC設計. 唯一能存活的基本上都是該職業的高端人員. 這讓我想到一部動畫 VIVY. 以後搞不好真的變成動畫裡的世界. --. 作者 u3275647 (hank) 看板 Taichun
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推噓60(61推 1噓 236→)留言298則,0人參與, 1年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間1年前 (2023/03/30 10:08), 1年前編輯資訊
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這個真的不好說,. 因為少子化意味著市場也會縮小,市場縮小意味著舊時代的工作機會減少。. 所以新世代如果不趕快適應AI的衝擊,怕是會落後於時代而找不到工作. 學會怎麼使用AI甚至程式語言怕是當務之急,因為接下來AI應用只怕將取. 代大部分的勞動力,剩下的只會是更低端,薪水更少,人事成本可以低到. 用
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推噓22(22推 0噓 65→)留言87則,0人參與, 1年前最新作者ZMTL (Zaious.)時間1年前 (2023/03/30 11:05), 1年前編輯資訊
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回一下程式的部分,. 身為一個寫過iOS Objective-C、碩論寫了Unity C#、前陣子被架去寫網頁javascript,最近在開始接觸Python,非資工本科的不專業前軟體工程師,這樣應該能講講。. 我目前還停留在GPT-4寫Code的階段,還沒涉及到複雜性的功能,. 但有明確input
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推噓22(24推 2噓 108→)留言134則,0人參與, 1年前最新作者y2468101216 (芸)時間1年前 (2023/03/30 11:55), 編輯資訊
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先談談繪圖業界吧,以下皆是我個人雲來的觀點,不代表繪師任何人的想法。. 這波AI潮其實就有點類似手繪跟電繪那時的問題,只是那個時候轉換期比較長。. 所以對業界的衝擊比較小。. 不然你想想那個時候要學電繪的成本還比較高,你要先買軟體跟設備,. 然後要學軟體用法,還要知道螢幕跟實際輸出的差異色,輸出也是
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