Re: [閒聊] AI與遊戲美術從業者的困境訪談

看板C_Chat (希洽)作者 (此方不可長)時間1年前 (2023/03/30 15:39), 1年前編輯推噓32(331159)
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還是那句老話: 如果你兩年前沒有預料到今天的AI是這個程度, 你也不要預料兩年後的AI還是這個程度 現在的AI還有很多為人詬病的地方, 包括說手部之類的細節、 沒有辦法很好的指定需求、 沒有辦法準確地維持一個人設等等 但再過兩年誰知道呢? 有板友提到, 可能不滿意的地方框起來, 讓他局部重畫, 有可能。 也有可能以後產生的圖片不再是一整張, 而是一層一層的PSD之類的, 你要修改、抽換都更容易。 也有可能以後的產生器更智慧、更聽的懂人話、失誤率更低、 甚至速度更快。 什麼都有可能。 尤其是可能AI被導入用來設計AI、最佳化AI, 那麼AI的能力還會指數性成長一段時間。 想到就恐怖。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.179.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680161983.A.4DC.html

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以這個速度後兩年大概機器人直接取代人類都有可能吧
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放心,AI不能背鍋
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AI:我負責
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取代很難,因為終究會遇到誰來消費這個死結,你生產出來的東
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西總是要賣人的
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現在生產出來的東西也能賣啊 你願意掏錢就買啦 要抵死不買AI做的是自己的選擇 不代表市場的結論是如此 ※ 編輯: wahaha99 (36.226.179.103 臺灣), 03/30/2023 15:45:25

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等到機器人取得人權有財產就能買東西了啊
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老實說「未來怎麼樣怎麼樣」的這種論調看多了真的覺
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得還是看看再觀望就好,就像十年前說電車未來能充電
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的跟加油一樣快,結果現在還是慢到靠北一樣,至於Ai
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喔,現在的瓶頸之一就是極低的可控性,而如果要改革
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,也只能從操控方式去改變,去跟手繪同化,所以誰知
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道,搞不好Ai製圖的盡頭就是手繪勒
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唉 我也不想酸人什麼 只能說 綜觀人類文明史 實體的東西 (實體 能量) 進展是很慢的 也受到很多現實的限制 虛擬的東西 (訊息 概念) 進展是很快的 資訊科技領域 每單位價格的性能 10年能成長100倍 什麼時候會成長到盡頭 不知道 但在那之前 AI就會以這樣的速度成長 想清楚就知道 自己比較的領域 對像 對不對

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還好房產不會被AI取代(
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※ 編輯: wahaha99 (36.226.179.103 臺灣), 03/30/2023 15:52:14

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局部重畫現在就有了不用以後
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你人類沒收入就沒辦法消費阿
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機器又不會消費,他能夠取代整個系統中的生產者但沒辦法取
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7年前AlphaGO問世的時後 這類言論也是洗得很兇
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代消費者,至於機器人權那就是另一個議題了
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總覺得很多人誤會修改或重畫的目的 並不是AI畫錯
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SALEENS7LM不會覺得這整個議題發展到現在超沒建設的嗎
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「機器自己學習」這概念著實迷人
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而是畫的並不是精準依照需求
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AI+機器人 以後絕對會主張其權利的
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也就是SALEEN說的可控性問題 若AI真的有如手繪的可控性
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房產也沒幾個人消費得起啊ry
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如果有機器人取代人類的跡象我絕對支持
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那其操作難度恐怕也就不只是現在打打字就能解決的了
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我要看到血流成河......
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我倒是覺得SALEENS7LM板友對"AI"的敵意稍微太強了些XD
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03/30 15:50, 1年前 , 31F
而且不是AI自己去爭取
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而是像SJW一樣會有人類團體替AI爭取人權財產權
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03/30 15:51, 1年前 , 33F
到時候你各位真的準備被取代(
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AI:性癖來 我就畫
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其實就消費力降低的力道,足不足以產生社會衝擊而
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已,還有多出來的人力是不是萬能服務業都吃得下,
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還有 119 則推文
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是中間高速衝刺還是最後衝刺即將迎來高原,沒人知道,用過
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03/30 16:49, 1年前 , 157F
去兩年預測未來兩年最大的盲點就在這,你以為要開始指數成
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03/30 16:49, 1年前 , 158F
長狂飆了,結果其實前兩年是S曲線近乎垂直的部分馬上就撞上
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03/30 16:49, 1年前 , 159F
高原樂極生悲的故事太多了
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日文很多人能看懂 韓文不靠ai 幫我翻根本瞎子
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說不定我們還沒開始起步
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03/30 16:50, 1年前 , 162F
20年前家裡要求窩學的最新技術叫flash(
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技術日新月異,人要懂得長進,大家都會你怎麼可以不會
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03/30 16:52, 1年前 , 164F
誰知道現在這個不學你會變得多落後
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03/30 16:52, 1年前 , 165F
所以我認為AI真的不可等閒視之
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03/30 16:53, 1年前 , 166F
韓文的文法跟日語幾乎一樣,只有小差異,懂日文的
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話就翻成日文,就能知道是寫什麼
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03/30 16:55, 1年前 , 168F
AI繪圖造成終端消費下降還太早,對繪圖需求最多的還是AC
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G ,尤其動畫就是改善流程減少外包 ,單圖繪師反倒是在
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03/30 16:55, 1年前 , 170F
手遊流行時薪資漲得太驚人
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衝擊大但是手遊賣的是轉蛋啊 ! 用ai 很懷疑會影響消費
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03/30 17:22, 1年前 , 173F
4年前研究所搞ai影像辨識,當時大家都說再2年就可透過攝
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03/30 17:22, 1年前 , 174F
影機讓機器有超強大的視覺能力,什麼物件位置啊、前方資
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訊啊都可以輕鬆取得。現在一堆機器人跟自駕車都還是採用
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03/30 17:22, 1年前 , 176F
穩定的感測器,而且ai 為什麼會對、為什麼會錯,就我所知
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03/30 17:22, 1年前 , 177F
還沒人可以解釋。
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03/30 17:29, 1年前 , 178F
UBI跟機器人稅解決消費端沒錢消費的問題,反正解決方案很多
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,想不想做而已
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03/30 17:35, 1年前 , 180F
摩爾定律早就在幾年前被打破了 硬體就是遇到瓶頸= =
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去問intel啊 14++++++++ 不然摩爾定律在台GG這邊 我記得roadmap是到8A吧 然後加上3D封裝技術 我記得其實最近對摩爾定律是超前的

03/30 17:38, 1年前 , 181F
有在弄量子電腦啦,但是要商用化,我覺得可能要個5
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0年跑不掉
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03/30 18:07, 1年前 , 183F
就跟速食小說量大管飽,抖音短影片碎片時間有效利用的
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特性一樣,AI大量產出跟有效利用率ㄧ提高,業界誰能比
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得上?
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03/30 18:42, 1年前 , 186F
(′・ω・‵) 不如準備好$$ 等2030跟機器人結婚
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03/30 18:53, 1年前 , 187F
等到AI產生「風格」再說吧
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03/30 18:59, 1年前 , 188F
局部 放大 到全部ok有了 手指也可改善了 怕
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03/30 19:22, 1年前 , 189F
量子電腦的發展可以
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03/30 19:22, 1年前 , 190F
看看這個,還蠻有趣的。古典的電腦就是撞到1nm的物
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03/30 19:22, 1年前 , 191F
理上限(就是大家愛說嘴的台GG啦)所以才在開始研發
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03/30 19:22, 1年前 , 192F
,用量子bit來表示結果的計算的電腦技術
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03/30 19:24, 1年前 , 193F
應該是量子byte
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※ 編輯: wahaha99 (36.226.179.103 臺灣), 03/30/2023 19:42:51
文章代碼(AID): #1a9Jo_JS (C_Chat)
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