看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] AI與遊戲美術從業者的困境訪談
共 10 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓59(59推 0噓 257→)留言316則,0人參與, 1年前最新作者showwhat2 (風流無處止一家)時間1年前 (2023/04/02 09:38), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
感覺就是老闆Cost Down的問題。. 把繪師當作消耗品,不管人家生涯規劃和生活水準,硬生生想辦法把人事成本省掉。. 以一個比較宏觀的角度來看。. 有能力修圖的人只會因為環境不好而越來越少,用這種方式甚至會得罪繪師。. 到最後就會變成你只能靠卑鄙的方法不斷換名騙新人繪師當你的免洗筷。. 現階段還只
(還有152個字)

推噓60(61推 1噓 236→)留言298則,0人參與, 1年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間1年前 (2023/03/30 10:08), 1年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
這個真的不好說,. 因為少子化意味著市場也會縮小,市場縮小意味著舊時代的工作機會減少。. 所以新世代如果不趕快適應AI的衝擊,怕是會落後於時代而找不到工作. 學會怎麼使用AI甚至程式語言怕是當務之急,因為接下來AI應用只怕將取. 代大部分的勞動力,剩下的只會是更低端,薪水更少,人事成本可以低到. 用
(還有3190個字)

推噓48(48推 0噓 164→)留言212則,0人參與, 1年前最新作者zsa123 (沉默的熊)時間1年前 (2023/03/30 09:06), 1年前編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
現在這個情況跟本是人類史上的奇異點. 以後漸漸地發展,有關"設計"類的產業都會受到影響. 程式設計師、CNC沖床、IC設計. 唯一能存活的基本上都是該職業的高端人員. 這讓我想到一部動畫 VIVY. 以後搞不好真的變成動畫裡的世界. --. 作者 u3275647 (hank) 看板 Taichun
(還有742個字)

推噓32(33推 1噓 159→)留言193則,0人參與, 1年前最新作者wahaha99 (此方不可長)時間1年前 (2023/03/30 15:39), 1年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
還是那句老話:. 如果你兩年前沒有預料到今天的AI是這個程度,. 你也不要預料兩年後的AI還是這個程度. 現在的AI還有很多為人詬病的地方,. 包括說手部之類的細節、. 沒有辦法很好的指定需求、. 沒有辦法準確地維持一個人設等等. 但再過兩年誰知道呢?. 有板友提到, 可能不滿意的地方框起來,. 讓
(還有588個字)

推噓22(24推 2噓 108→)留言134則,0人參與, 1年前最新作者y2468101216 (芸)時間1年前 (2023/03/30 11:55), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
先談談繪圖業界吧,以下皆是我個人雲來的觀點,不代表繪師任何人的想法。. 這波AI潮其實就有點類似手繪跟電繪那時的問題,只是那個時候轉換期比較長。. 所以對業界的衝擊比較小。. 不然你想想那個時候要學電繪的成本還比較高,你要先買軟體跟設備,. 然後要學軟體用法,還要知道螢幕跟實際輸出的差異色,輸出也是
(還有456個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁