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討論串[閒聊] 為什麼現在很多提到魔法的都會科學化?
共 17 篇文章

推噓17(17推 0噓 50→)留言67則,0人參與, 1年前最新作者owo0204 (大大大優惠)時間1年前 (2023/12/07 11:46), 編輯資訊
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在一個有魔法的世界. 研究魔法就是那個世界的自然科學一部分. 吸魔力在體內轉換噴出火球這件事. 跟吸氧氣噴出二氧化碳邏輯是一樣的. 固定的咒文材料手勢可以放出固定的法術這件事就很科學了吧. 不然不科學的魔法是長怎樣. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.58.1

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 1年前最新作者layzer (我有一個豬寶貝)時間1年前 (2023/12/07 11:23), 編輯資訊
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科學其實跟魔法差不多啊. 拿開槍來說好了. 要準備魔杖(槍)、施法材料(子彈)、有施法動作(扣板機). 除了沒念咒語之外都很像啊. 寫程式也差不多. 如果用一個轉生流的輕小說來寫. 一個老練的程式設計師邊看stack overflow一邊敲鍵盤. 某天被砂石車撞到之後轉生到50年後. 發現大家都用語
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推噓10(10推 0噓 18→)留言28則,0人參與, 1年前最新作者msbdhdfceb (Distinct)時間1年前 (2023/12/07 08:59), 編輯資訊
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引述 《HarunoYukino》 之銘言:. 有些歐美傳統奇幻隱含的科學化其實也很徹底. 像是經典的龍與地下城,對於一般的法師來講,施放一個法術需要非常多準備. 比方想要施放人人都愛的火球術你需要. 記憶法術:完全理解火球術的原理並花時間調和到你的身心使你變成將魔力轉為火球的機器. 擺出姿勢:
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 1年前最新作者jimmy5680 (還想飛的企鵝)時間1年前 (2023/12/07 08:58), 編輯資訊
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現在的日系作者怎麼想的我不清楚. 但是我會聯想到布蘭登山德森描述過的魔法作品定律. 第一定律. 作者用魔法來解決矛盾的能力與讀者對魔法的了解程度成正比. 第二定律. 局限性>力量. 第三定律. 在添加新設定之前擴展既有的設定. 山神提出說硬魔法(指明確寫出魔法/系統的規則)對於劇情的發展會比較容易運
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推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 1年前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間1年前 (2023/12/07 08:38), 編輯資訊
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感覺以前的魔法作品. 都是把魔法當成好像在運動一樣. 使用魔力放出魔法就跟吃飯喝水一樣自然. 比如想要拿斧頭砍. 不需要計算我要提供多少能量給肌肉. 然後每根肌肉纖維要怎麼伸縮. 反正一切都靠感覺. 啊如果覺得砍不死敵人就去重訓(練等). 而這種把科學帶入魔法的. 就比較像把人當機器人. 我電池多大
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