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討論串[閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
共 29 篇文章

推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 1年前最新作者astrayzip時間1年前 (2024/03/16 16:03), 1年前編輯資訊
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我覺得可能是. 台灣做你想玩的類型的遊戲不賺錢. 所以台灣投入這些類別的遊戲的人不多. 不過你仔細想想. 真的發展很多你覺得很棒的類型的遊戲的國家. 他們的人待遇真的很棒嗎. 好像也沒有. 還是輸去其他行業類似性質工作的人. 也就是說. 做遊戲在很多國家待遇都不比較好. 遊戲公司就算有賺錢一樣能力去
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推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 1年前最新作者qaz31415 (路人假)時間1年前 (2024/03/17 02:59), 編輯資訊
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題材!. 雖然選對題材不保證成功,但是至少成功機率更大。. 就像用好食材做菜不保證好吃,但是比爛食材更可能好吃。. 不得不先提到另一項文創產業,電影。. 難道沒有發現嗎?. 台灣好幾次異軍突起的電影,幾乎都有幾個共同點。. 黑道!宮廟!黑道+宮廟!. 這才是真正有競爭力的台灣特色,. 做西幻贏不過歐
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推噓6(6推 0噓 16→)留言22則,0人參與, 1年前最新作者p055198 (Peter)時間1年前 (2024/03/17 07:23), 1年前編輯資訊
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笑死,你把教父三部曲和GTA擺在哪. 就連韓國黑道片都比台灣好看,比如韓片新世界. 台灣黑道片是能贏日中,但贏不過美韓. 說真的,有GDP總量和人均都比台灣低但文創作的起來的,比如泰國. 印尼Vtuber也慢慢起來了,台灣各方面都比印尼有錢但V也作不起來. 台灣文創不行真只能說要馬歷史和文化底蘊不足
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推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 1年前最新作者kohanchen (kohanchen)時間1年前 (2024/03/17 08:33), 1年前編輯資訊
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台灣資本對遊戲沒興趣. 難道不會去找海外資本嗎?. 現在歐美對仙俠興趣成長很快. 但是對仙俠的認知還在啟蒙階段. 最優的方式就該是像最初DQ用. 相對簡易易懂的王道劇情與玩法. 讓日本人融入到西方奇幻世界. 台灣遊戲製作人去尋求海外資本時. 用仙俠將是未來歐美的DQ. 說服歐美投資人. 嚴格來說不要
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推噓29(31推 2噓 57→)留言90則,0人參與, 1年前最新作者JohnShao (平凡的約翰)時間1年前 (2024/03/17 09:12), 編輯資訊
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奇怪,臺灣文創是不是很適合廢文產業一條龍啊?. 每隔一陣子就會有人跳出來問ACGN的某一項,標題不是「為什麼做不起來」、「為什麼輸人」就是「為什麼這麼爛」之類的. 然後舉例臺灣有甚麼什麼作品就會有一群人跳出來說「不夠紅」、「爛作品,比不上XXX」、「沒聽過」之類的. 接著開始有人反駁或是解釋就陰陽怪
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