Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?

看板C_Chat (希洽)作者 (虛虛打八八)時間1年前 (2024/03/16 13:33), 編輯推噓4(409)
留言13則, 6人參與, 1年前最新討論串13/29 (看更多)
※ 引述《tessamaimai (金美齡)》之銘言: : 記得台灣在去中國化前有很多不錯的作品 : 智冠的三國演義 楚漢爭霸 還有幾部金庸作品 包含神作金庸群俠傳 倚天屠龍記也不錯 : 大宇也有軒轅劍系列 和天使帝國 仙劍奇俠傳 好像春秋爭霸傳也是大宇的 : 但這幾年台灣的遊戲作品卻局限在台灣本土 也就是去中化本土化後 就沒啥好的作品了 : 因為台灣本來就沒啥文化底蘊 你那些東西也不怎麼樣 只是吃封閉環境的紅利而已 如果國外DQ、FF、神奇寶貝有同步漢化,誰玩那些玩意 你說你會玩? 那跟現在沒底蘊的台灣遊戲一樣都是小眾 事實證明以前那些吹上天的台灣遊戲,出了兩岸三地就是沒銷量 純粹吃語言的紅利而已 網路、漢化組、代理興起,直接掃進歷史垃圾桶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.34.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710567203.A.EA2.html

03/16 13:35, 1年前 , 1F
就自嗨而已
03/16 13:35, 1F

03/16 13:37, 1年前 , 2F
近年就算凋敝成這樣 面對國外大作同步出中文還是有
03/16 13:37, 2F

03/16 13:37, 1年前 , 3F
自己死忠粉絲啊 不過這產業的這方向本來就沒搞 會弱
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03/16 13:37, 1年前 , 4F
正常吧
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03/16 13:38, 1年前 , 5F
看股票,博弈比較賺
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03/16 13:41, 1年前 , 6F
老阿北在懷念過去而已 不要打擾
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03/16 13:45, 1年前 , 7F
為什麼日本只吃內需也行不通了呢
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03/16 13:46, 1年前 , 8F
日本吃內需快不行,主要反應在遊戲成本高的大作上
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03/16 13:46, 1年前 , 9F
遊戲成本較低的依然主吃國內市場,很少打出國外
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03/16 13:47, 1年前 , 10F
就算是語言紅利也撐不起的市場才慘
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03/16 13:47, 1年前 , 11F
再來就是上市的國際化大公司為了收益也傾向全球化
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03/16 13:47, 1年前 , 12F
現在大作遊戲成本高,不放眼全球市場也挺難回本的,舉世
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03/16 13:47, 1年前 , 13F
皆然
03/16 13:47, 13F
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