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討論串[閒聊] 神作一定要很有深度?
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先定義一下深度:作品沒有明顯說明 希望讀者透過思考並理解的內容. 最近看了幾篇討論福利連的洽文 相對於鋼鍊巨人等板上常稱之為神作的作品 最多的批評就是福利連的劇情沒有深度 比不上其他幾部作品。. 但為啥深度會變成一部作品能不能稱得上最優秀一擋作品的硬性指標?打個比方 灌高 龍珠有什麼特別深度?感覺這
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同意開版的觀點. 至於什麼是神作. 我想最簡單的方法就是做到當時代沒人想到的獨創性是第一個條件. 獨創性不是指要特立獨行,. 不是指一定要創造自己和別人完全不一樣,. 該怎麼說呢?. 舉霹靂當例子好了. 霹靂在太子登基以前. 霹靂的作品都是在一定基礎上創造. 雖然荒誕但至少還有個度. 但自從太子登基
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深度那個 我覺得只是有些看acg的人會去想跟覺得看acg是浪費時間浪費生命的人爭論才需要的概念吧. 如果以上面的標準來看的話. 至於其他概念 銷量什麼的. 老實說那對我來說就是關我屁事. 不管是別人覺得你看這個是不是讓費時間或者是其他人對這個作品買不買帳那都是關我屁事. 可以把自己沉靜到輕小說與自己
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