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討論串[閒聊] 神作一定要很有深度?
共 13 篇文章
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推噓90(98推 8噓 148→)留言254則,0人參與, 1月前最新作者E24056823 (RAINFAULT)時間1月前 (2024/03/28 19:45), 1月前編輯資訊
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先定義一下深度:作品沒有明顯說明 希望讀者透過思考並理解的內容. 最近看了幾篇討論福利連的洽文 相對於鋼鍊巨人等板上常稱之為神作的作品 最多的批評就是福利連的劇情沒有深度 比不上其他幾部作品。. 但為啥深度會變成一部作品能不能稱得上最優秀一擋作品的硬性指標?打個比方 灌高 龍珠有什麼特別深度?感覺這
(還有152個字)

推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 1月前最新作者horrorghost (恐怖復甦)時間1月前 (2024/03/28 20:14), 編輯資訊
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神作不一定要很有深度. 個人覺得. 神作是主觀的. 深度是客觀的. 所以就會有. 是神作也有深度,神槍少女、銃夢、攻殼機動隊. 是神作沒有深度,七龍珠和各種熱血漫畫. 不是神作也有深度,一時想不到?. 不是神作沒有深度,一大堆普作良作就是吧. 不是神作也有深度的作品. 這可能就是看個人的口味吧?.

推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 1月前最新作者gino0717 (gino0717)時間1月前 (2024/03/28 20:18), 編輯資訊
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有深度不一定是神作. 像黑獸就很有深度. 尤其是精靈女王和獸人之間的互動 就非常有深度 深到還會鼓起來. 黑獸至今仍無其他作品能超越. 堪稱神作中的神作. 但是晃晃監督的作品也都很有深度. 而且整個畫面亂成一團. 我只覺得慘遭晃晃. 別說神作了 根本看不下去. 所以我覺得. 一個神作除了深度之外.

推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 1月前最新作者mazinkisa (kisa)時間1月前 (2024/03/29 03:09), 1月前編輯資訊
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同意開版的觀點. 至於什麼是神作. 我想最簡單的方法就是做到當時代沒人想到的獨創性是第一個條件. 獨創性不是指要特立獨行,. 不是指一定要創造自己和別人完全不一樣,. 該怎麼說呢?. 舉霹靂當例子好了. 霹靂在太子登基以前. 霹靂的作品都是在一定基礎上創造. 雖然荒誕但至少還有個度. 但自從太子登基
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 1月前最新作者wujet09100 (噁爛臭酸肥宅)時間1月前 (2024/03/29 03:26), 編輯資訊
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深度那個 我覺得只是有些看acg的人會去想跟覺得看acg是浪費時間浪費生命的人爭論才需要的概念吧. 如果以上面的標準來看的話. 至於其他概念 銷量什麼的. 老實說那對我來說就是關我屁事. 不管是別人覺得你看這個是不是讓費時間或者是其他人對這個作品買不買帳那都是關我屁事. 可以把自己沉靜到輕小說與自己
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