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討論串[閒聊] 桌遊什麼都要骰子檢定為什麼大家能接受
共 3 篇文章
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推噓42(54推 12噓 108→)留言174則,0人參與, 3月前最新作者HarunoYukino時間3月前 (2024/06/15 20:39), 編輯資訊
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桌遊有一個特色就是,很多地方都要骰子來決定. 以哥殺來說就是典型的桌遊---很多地方都描寫到冒險者是眾神控制的. 有些冒險者是因為操控的神骰出大失敗. 離題了,以哥殺來說就是講桌遊檢定方式幾乎以骰子決定. 為什麼大家都能接受?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.1

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 3月前最新作者Georgeliu (開始混日子)時間3月前 (2024/06/15 21:53), 編輯資訊
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因為骰的對象不一樣。. 以DND系列來說好了,. 今天玩家骰的是成功與否,不是要不要做某件事情,. 但活俠傳卻是連要不要做某件事都要骰。. 舉例來說就是:. 玩家進行野營,晚餐決定烤雞來吃。. 一般桌遊的情況:. 玩家可能需要擲20面骰,. 然後數字1-4是烤焦了,吃了上吐下瀉陷入昏迷,. 5-8是
(還有295個字)

推噓4(4推 0噓 20→)留言24則,0人參與, 3月前最新作者NurgleJason (NurgleJason)時間3月前 (2024/06/16 08:19), 編輯資訊
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因為骰子是隨機性啊. 又不是由主辦方給你灌鉛的骰子丟. 如果自己的骰子骰不好. 不是你沒有養骰子就是今天不適合打桌遊. 玩戰棋快兩年下來. 時常碰到運氣差到對手搖頭情況. 比如盔保丟6面骰 3(含3)以上成功. 我要丟6顆. 我可以只有1~2顆過 然後同場幾乎這樣情況. 或者丟4顆全出1. http
(還有131個字)
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