Re: [閒聊] 桌遊什麼都要骰子檢定為什麼大家能接受

看板C_Chat (希洽)作者 (NurgleJason)時間1周前 (2024/06/16 08:19), 編輯推噓4(4020)
留言24則, 10人參與, 6天前最新討論串3/3 (看更多)
因為骰子是隨機性啊 又不是由主辦方給你灌鉛的骰子丟 如果自己的骰子骰不好 不是你沒有養骰子就是今天不適合打桌遊 玩戰棋快兩年下來 時常碰到運氣差到對手搖頭情況 比如盔保丟6面骰 3(含3)以上成功 我要丟6顆 我可以只有1~2顆過 然後同場幾乎這樣情況 或者丟4顆全出1 http://i.imgur.com/6PvddAS.jpg
偶爾遇到運氣好得誇張的情況也是有 比如醫官的近戰只靠尻掉安格隆1滴血 或者一隊連隊英雄硬是扛下對手buff上滿的兩台救贖者無畏才被收掉 總之骰子是隨機性 骰不好要麻沒養骰要麻運氣不好 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.176.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718497165.A.BC5.html

06/16 08:20, 1周前 , 1F
我就很討厭DND系列的玩法
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06/16 08:21, 1周前 , 2F
所以有些遊戲把閃避改成受傷減成 根本德政
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桌游丟骰子丟到神爛,全桌一起笑著吐槽,單機遊戲能比嗎
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06/16 08:24, 1周前 , 4F
桌遊除非DM擺明想搞事 不然通常都會朝完成劇情的方向
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前進 而且規則有些手段是可以讓玩家保有一定程度的取
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優骰或是重骰的選項 你真的那麼衰也有方法幫你凹到不
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太壞的方向 就是生命歸零也沒有馬上死亡(特殊情況例外
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隊友還是有機會拉你起來
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重點是DM和劇本啦, DM要黑吃個飯都要你骰, 沒骰過就拉
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到脫肛還沒開打就只剩半條命
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但程式碼某方面來說還是冷冰冰的 它就是照著跑 不留情
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隨機也有設定的好的跟不好的
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通常那種局就是要你資源全繳 而且通常這種戰鬥也會允
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許你戰後短休或長休的 總之DM通常都保有彈性
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所以說除非DM就是來搞事的 不然不會這麼hardcore
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這次活俠會燒, 主要就這DM故意搞事
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所以很吃DM阿 正常的DM會讓你有遊戲體驗
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桌遊骰子是你的成功率 但不會影響你的行動決策
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不會有啥你有三種決策可選 然後用骰子決定要做哪一樣
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06/16 08:50, 1周前 , 20F
然後別忘了TRPG也需要角色扮演 不是全部交給骰子
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06/16 08:57, 1周前 , 21F
厲害的DM就真的在創作一個故事 很精彩的
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06/16 09:11, 1周前 , 22F
手下留情的DM會讓你在運氣很差甚至大失敗的情況下留手
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06/16 09:11, 1周前 , 23F
程式碼就是該怎麼走就怎麼走, 處理起來還是有差
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06/16 11:54, 6天前 , 24F
桌遊烤不烤雞 你可以自己決定 骰子決定你烤得好不好
06/16 11:54, 24F
文章代碼(AID): #1cRY-Dl5 (C_Chat)
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