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討論串[閒聊] 其實市場小就是原罪吧?
共 4 篇文章
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推噓37(40推 3噓 73→)留言116則,0人參與, 3月前最新作者er2324 (er2324)時間3月前 (2024/06/18 07:29), 編輯資訊
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我覺得活俠已經陷入了死循環了。. 大家看的出來鳥熊是為了市場做取捨。. 這很正常,畢竟對面的銷量足足是我們的3倍。. 就算你喊得震天響,. 但給小學生來選都知道最優先要顧的客群是哪一邊。. 所以最明智的做法是想辦法提升台灣的銷量,. 至少也得是對面銷量的1/2,讓鳥熊明白活俠在台灣的銷量也是很多的。
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推噓16(18推 2噓 30→)留言50則,0人參與, 3月前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間3月前 (2024/06/18 10:25), 3月前編輯資訊
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每次有人說台灣市場太小我都覺得很雲. 尤其是手遊,明明手遊消費台灣一直都是名列前茅的,哪來的市場小. 不過活俠傳是單機,沾不到手遊邊也很正常就是。. 但要說台灣市場太小是原罪,那真的太雲了。. 不是台灣市場太小是原罪. 是台灣兩字就是原罪. 所以一直以來我都在宣導,大家玩外國貨,廠商外國代理,創作者
(還有1988個字)

推噓4(5推 1噓 10→)留言16則,0人參與, 3月前最新作者krousxchen (KXC)時間3月前 (2024/06/18 11:35), 3月前編輯資訊
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武俠的市場就是小呀,還只能賣中國才能大賺. 現在台灣不太出武俠遊戲,這是個好現象. 九日就是個更好的例子,以中國神話為提材,但作銀河惡魔城類型. 先找個更有接受度的遊戲模式,把遊戲作好,背景再套用武俠背景就好. 還有台灣手遊市場也很大,但台灣的廠商卻沒辦法吃到. 最有機會的萬象物語也被營運經驗不足搞
(還有180個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 3月前最新作者oion13272613 (虛虛打八八)時間3月前 (2024/06/18 11:46), 3月前編輯資訊
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中國3倍銷量的算法應該是用評論數估的. 有恰友發過繁簡評論對比. 約3500:7000. 沒到3倍,不過2倍也很大. 繁中拿九日出來對照也差不多. 九日評論現在總評價4500,能抓個大概. 在台灣大賣的遊戲. 台灣人能貢獻2000-4000評論數. 當然活俠爭議多太多,表態率會很高. 反正今年注定是
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