Re: [閒聊] 其實市場小就是原罪吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (虛虛打八八)時間3月前 (2024/06/18 11:46), 3月前編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 3月前最新討論串4/4 (看更多)
中國3倍銷量的算法應該是用評論數估的 有恰友發過繁簡評論對比 約3500:7000 沒到3倍,不過2倍也很大 繁中拿九日出來對照也差不多 九日評論現在總評價4500,能抓個大概 在台灣大賣的遊戲 台灣人能貢獻2000-4000評論數 當然活俠爭議多太多,表態率會很高 反正今年注定是台灣遊戲豐收的一年 赤燭從2D解謎到3D解謎再跳到類銀河惡魔城 證明自己是能不斷進步且跳出框架的工作室,九日再加一些歷戰BOSS更新之類的,就可以 弄下一款遊戲了 鳥熊很可以啦,黑紅也是紅。 第一款爆紅很少見,銷量越大、責任越大,雖然遊戲明顯是半成品,還要持續更新1、2年 。年輕人終究是年輕人,迎合玩家和堅持藝術之間的取捨經驗不足,熬過心中的坎,看看 銷量鼓勵自己,下一款遊戲會更好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.195.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718682396.A.248.html ※ 編輯: oion13272613 (39.9.195.123 臺灣), 06/18/2024 11:49:54

06/18 11:53, 3月前 , 1F
國產遊戲在出現舔共言論之前都是挺啦
06/18 11:53, 1F
文章代碼(AID): #1cSGCS98 (C_Chat)
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