Re: [閒聊] 其實市場小就是原罪吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (KXC)時間3月前 (2024/06/18 11:35), 3月前編輯推噓4(5110)
留言16則, 10人參與, 3月前最新討論串3/4 (看更多)
武俠的市場就是小呀,還只能賣中國才能大賺 現在台灣不太出武俠遊戲,這是個好現象 九日就是個更好的例子,以中國神話為提材,但作銀河惡魔城類型 先找個更有接受度的遊戲模式,把遊戲作好,背景再套用武俠背景就好 還有台灣手遊市場也很大,但台灣的廠商卻沒辦法吃到 最有機會的萬象物語也被營運經驗不足搞爛 去做武俠這種走不出中國的遊戲,還會被最大的中國市場各種挑剔 所以雙劍最好賣給中國,因為中國人會像黑悟空一樣吹 要說有原罪,台灣人作武俠遊戲才是有原罪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.23.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718681724.A.EEC.html

06/18 11:36, 3月前 , 1F
武俠能賣韓國啊==
06/18 11:36, 1F

06/18 11:36, 3月前 , 2F
韓漫一堆純武俠欸 反倒是中國幾乎都仙俠
06/18 11:36, 2F

06/18 11:37, 3月前 , 3F
不過他們兩人應該也沒能力做多語言
06/18 11:37, 3F
做其他遊戲可以賣全世界,武俠就台韓中三國

06/18 11:37, 3月前 , 4F
完全不知道武俠內容的好奇問個 武俠跟仙俠差在哪
06/18 11:37, 4F

06/18 11:39, 3月前 , 5F
唬爛級別不同
06/18 11:39, 5F

06/18 11:40, 3月前 , 6F
機人真實系跟超級系的差別
06/18 11:40, 6F

06/18 11:40, 3月前 , 7F
別說歐美了 我也接受不了武俠遊戲 劇情都很狗血
06/18 11:40, 7F

06/18 11:44, 3月前 , 8F
那不是武俠的問題 是劇本==
06/18 11:44, 8F

06/18 11:48, 3月前 , 9F
會嗎 這遊戲要是沒大問題應該就被他們洗國產而已
06/18 11:48, 9F

06/18 11:51, 3月前 , 10F
這樣說好了你覺得萬劍訣是武術還是仙術
06/18 11:51, 10F

06/18 11:57, 3月前 , 11F
武俠服裝造型也都那樣,招式更是大同小異,難看
06/18 11:57, 11F

06/18 13:03, 3月前 , 12F
問題是你做啊 哪來做其他的能賣全世界
06/18 13:03, 12F

06/18 13:03, 3月前 , 13F
中國做出海的遊戲 要美國市場要美式 日本市場做日式
06/18 13:03, 13F

06/18 13:05, 3月前 , 14F
台灣連遊戲大都玩代理的還覺得自己能選啥
06/18 13:05, 14F

06/18 13:08, 3月前 , 15F
台灣不就做個日系小黃遊就很得意了= =有讓日本受歡迎嗎
06/18 13:08, 15F
台灣有一堆獨立遊戲都能賣全世界了 還在「哪來做其他的能賣全世界」?? 這個是你沒去理解現在台灣獨立遊戲生態吧 ※ 編輯: krousxchen (36.235.23.139 臺灣), 06/18/2024 14:00:29

06/19 05:27, 3月前 , 16F
日本也是有人看中式武俠,譬如連城訣啊。
06/19 05:27, 16F
文章代碼(AID): #1cSG1yxi (C_Chat)
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