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討論串[閒聊] 法環尾王評價走到哪一步了?
共 15 篇文章
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推噓66(71推 5噓 146→)留言222則,0人參與, 4天前最新作者markban (馬克白)時間5天前 (2024/07/03 17:56), 編輯資訊
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拉塔恩評價變化. 一開始是說完全打不贏數值怪. ->調香瓶,拒絕的刺. 接著是近戰輾不贏派. ->盾刺幫. 再來就是翻滾躲不掉,後跳被開除基本動作. ->各種近戰無傷影片發布. 最新的似乎是有人重裝忍耐正面拳擊拉塔恩. 現在拉塔恩的評價走到哪了?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

推噓72(83推 11噓 370→)留言464則,0人參與, 5天前最新作者alen3822 (Alen)時間5天前 (2024/07/03 19:21), 5天前編輯資訊
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我老實說啦. 關於拉塔恩和女武神的討論. 我從完全沒接觸法環到現在全追憶Boss擊破. 從還沒打DLC拉塔恩到打贏DLC拉塔恩為止. 都覺得正反方討論不在一條線上. 反方基本上不喜歡拉塔恩基本上就是講動作、講數值、講整體招式設計、講特效、講難度設計、講掉偵、講場地. 至少我會認同他們對遊戲理解是有的
(還有1667個字)

推噓38(43推 5噓 74→)留言122則,0人參與, 5天前最新作者ruiun (你人真的很好)時間5天前 (2024/07/03 19:57), 5天前編輯資訊
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主要有個原因. 就是反方太早發表言論說拉塔恩設計失敗了. 這些人有拿英高新做出來的武器飾品露滴出來玩玩看嗎?. 沒有嘛,拒絕嘗試新事物,這不就給人老害的印象嗎?. 結果講到堅持單挑還是打不贏就說設計爛的. 結果兔田Pekora能用過時的巨人狩獵過尾王. 那前面罵的人不就給人無能又只會嘴的老害印象了嗎
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推噓11(12推 1噓 51→)留言64則,0人參與, 5天前最新作者Cishang (辭..)時間5天前 (2024/07/03 20:25), 編輯資訊
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設計了一堆骨灰 被說是無腦. 設計了遠程魔禱 被說是卑弊外鄉. 設計了盾牌 防禦 格擋是作弊不可以用. 設計了庇護 開放世界不可以探索. 設計了護符 你看他可以無傷 答:他用了新的閃避增強護符不算. 排除了九成九的遊戲設計 再來說遊戲設計有問題. 狹隘到必須翻滾無傷才算設計合理. 就沒想過人家說不定
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推噓9(10推 1噓 13→)留言24則,0人參與, 5天前最新作者greydust (灰)時間5天前 (2024/07/03 20:30), 編輯資訊
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雖然這篇也是在札稻草人, 不過來站一下正方促進討論. 我自己覺得這隻王很好玩啦, 理由有下. 1. 夠難而且有階段性. 我相信有打過的大概都能同意一階段其實不是很難. 可能練一陣子就可以開始無傷完美過第一階段. 而二階段是在一階段的基礎上多加幾招和讓幾招有一些變化. 除了剛進二階段可能會被華麗的招式
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