看板 [ C_Chat ]
討論串[討論] 單論技術 台灣做得出黑悟空吧
共 12 篇文章

推噓25(26推 1噓 43→)留言70則,0人參與, 1年前最新作者bm200300127 (逼M)時間1年前 (2024/08/19 00:22), 1年前編輯資訊
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引述《astrayzip 看板: C_Chat》之銘言:請看軒轅劍7的案例和大宇近年只出小遊戲的品質、以及大宇6月左右的新聞。「不少小團隊做得出不錯的畫面」是指哪部作品的畫面?. 因為對比的對象是黑神話讓我好好奇。. 另外小魔女諾貝塔是一人開發。. 怎樣叫大金主呢,投入過億(應該跑不掉)算數的話
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推噓9(9推 0噓 19→)留言28則,0人參與, 1年前最新作者wei115 (社畜)時間1年前 (2024/08/19 00:09), 編輯資訊
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這個體量的遊戲. 看對岸說法 是要100~200人開發團隊 開發兩年 才能做出來. 算100人好惹. 以最低薪資3萬 100人兩年的人力經費 3*12*100*2=7200萬. 以一份1000元計算 要賣出7.2萬份才回本. 而實際人力不會這麼少 也不可能這麼便宜 除了人力以外還有其他經費. 保守預

推噓7(8推 1噓 5→)留言14則,0人參與, 1年前最新作者maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)時間1年前 (2024/08/18 22:48), 1年前編輯資訊
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台灣科技水平目前算亞洲第一. 沒有台積電跟台灣的半導體產業. 索尼任天堂微軟根本連遊戲主機都生不出來,輝達也生不出顯卡. 可以說目前全世界遊戲產業是靠台灣在支撐. 不需要賺遊戲軟體那點小錢. 這就是台灣人均GDP超越日韓的原因. 靠的是正確的商業策略. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c
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推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 1年前最新作者p055198 (Peter)時間1年前 (2024/08/18 22:27), 1年前編輯資訊
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人口多的好處就是會有多餘的就業人口外溢到其他產業去. 就像歐美最賺錢的是金融業和科技業. 頂尖人才都往科技業跑. 次一級的人才就往遊戲業和影視文化產業. 再次一級的腦袋不行但體能很好的就去捲體育. 但歐美體育界也是很競爭的. 別忘了美國人口也是有3.33億. 日本也是有一億多人口,早年日本大學生最理
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推噓4(5推 1噓 27→)留言33則,0人參與, 1年前最新作者howtotell (貓在鋼琴上昏倒了)時間1年前 (2024/08/18 21:43), 1年前編輯資訊
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遊戲名稱 發行日期 停運日期 備註. 《百將行》 2015年7月23日 2017年7月 [9]. 《戰爭藝術:赤潮》 2017年9月29日 2022年5月31日(大陸) [9]. 《黑神話:悟空》 2024年8月20日 [9]. 好奇wiki了一下. 遊戲科學這公司只做過三款遊戲. 第一款看起就免洗
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