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討論串[閒聊] 台灣遊戲如果要文化輸出 可以選哪些題材
共 22 篇文章
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整個道教世界觀就可以寫超大世界觀啦. 前陣子七夕我查資料才知道. 光七夕台灣就拜三個神了. 一個織女. 一個床母. 一個臨水夫人. 而且各有各的規矩跟禁忌. 光一個七夕兒童節的本土文化就能好幾個神交錯寫出超大設定. 而且台灣到處都是廟. 隨便一個神都能有百個據點. 打跨縣市神怪追逐戰可以超多支援.
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※ FF最終幻想是日本歷史嗎?. 最重要的是. 現在大家都不自嘲. 現在台灣人在輸出自己的文化時. 老是表現出. 我好苦我好慘我好悲劇英雄的樣子. FF的基加美修出現時. 有搞出弁慶仁王立的悲淒嗎?. 沒有啊!. 他刀狩很強. 但每次出來的時候. 他老是出醜. 老是迷路. bgm 大橋死鬥很不正經.
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大家都不是歷史迷,. 能把臺灣自漢人來過去四百年的事蹟. 隨口說出來的人很少啊!. 而且過去比較著重於移民、. 閩粵族群鬥爭、. 漢蕃爭奪土地,. 明朝則是反清復明、. 割讓日本後則是,抗日義民行動. 幾乎沒什麼神話、怪物的元素。. 除了鄭成功國姓爺被帶上一種正統統治者. 在台灣有一種正義性質,所以
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光聽遊戲要本土文化輸出 就知道又是一個台灣制式僵化的想法. 一直在重複這樣的月經題 為何做創意產業就要被綁上宣揚文化的任務?. 要搞創意產業,本身就很多方向,且難度也高,不要別把文化. 包袱放上來框住創意,重點是要有趣好玩的想法與企畫點子來執行. 文化輸出?日本的ACG產業. 寶可夢是日本固有傳統文
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有糖阿,軒軒不是都泡來喝了?蓬萊的珍品耶,. 也是夸伏胸前那罐要讓人聯想到的飲料。. 可以貼符,呢嘛叭琪。威震敵國宵小不敢盜版。. 羿貼超兇的,而且對靈異類的王像蚨蝶很有效。. 可以點香。. 可選台灣常見的菜跟作物,. 像神農啃的臭菜,那說明只要是台灣人看了都會會心一笑。. 像新崑崙的純基改作物不少
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