Re: [閒聊] 台灣遊戲如果要文化輸出 可以選哪些題材

看板C_Chat (希洽)作者 (來去如風)時間10月前 (2024/08/18 21:23), 10月前編輯推噓14(14027)
留言41則, 15人參與, 10月前最新討論串4/22 (看更多)
※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之銘言: : 如題 : 最近看對面的黑神話悟空被一些中國人冠上了文化輸出的名堂 : 忽然想到 : 要是今天台灣遊戲如果要做文化輸出 : 可以選哪些題材? : 黑奶茶無糖? : 黑添丁? : 還是黑面蔡? : 有沒有西洽? 光聽遊戲要本土文化輸出 就知道又是一個台灣制式僵化的想法 一直在重複這樣的月經題 為何做創意產業就要被綁上宣揚文化的任務? 要搞創意產業,本身就很多方向,且難度也高,不要別把文化 包袱放上來框住創意,重點是要有趣好玩的想法與企畫點子來執行 文化輸出?日本的ACG產業 寶可夢是日本固有傳統文化嗎 FF最終幻想是日本歷史嗎? 勇者鬥惡龍 魔物獵人 薩爾達傳說 法環這些經典代表性遊戲是日本文化嗎? 更別提日本現在瘋一堆異世界 每個異世界還都不是日本風格的 做創意產業 先別想什麼文化輸出 先想一堆有趣的企畫 好玩得點子來執行來是最重要 那是等你市場夠大,到時自然能夠在裡面安排一些自己文化的東西 不要還沒成熟建立市場 就先想要教育觀眾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.30.180.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1723987415.A.2FE.html

08/18 21:24, 10月前 , 1F
懂你的意思 先賣得出去再來搞那些有的沒的
08/18 21:24, 1F

08/18 21:24, 10月前 , 2F
道教拿來做遊戲很有趣啊
08/18 21:24, 2F

08/18 21:24, 10月前 , 3F
我覺得有市場
08/18 21:24, 3F

08/18 21:24, 10月前 , 4F
不過這就是個討論而已
08/18 21:24, 4F

08/18 21:25, 10月前 , 5F
台灣蠻多神明故事都能寫史詩了
08/18 21:25, 5F

08/18 21:25, 10月前 , 6F
不過故事發生地點一定在對岸就是
08/18 21:25, 6F

08/18 21:26, 10月前 , 7F
原住民的故事也能寫啊,不過不說創作者對這不熟/沒興趣
08/18 21:26, 7F

08/18 21:27, 10月前 , 8F
有時想讓故事變得有趣點還有可能被嫌東嫌西的
08/18 21:27, 8F

08/18 21:27, 10月前 , 9F
比方說巴冷公主聽說就有被嫌改成遊戲後不尊重
08/18 21:27, 9F

08/18 21:28, 10月前 , 10F
我覺得夠紅都沒差 賽德克巴萊其實也沒很史實
08/18 21:28, 10F

08/18 21:28, 10月前 , 11F
但讚聲是大於挑毛病的
08/18 21:28, 11F

08/18 21:29, 10月前 , 12F
要說的話,以前角川不是有辦個輕小說比賽
08/18 21:29, 12F

08/18 21:29, 10月前 , 13F
當時我看過有參賽者曾經以矮靈為主題寫了部機器人小說
08/18 21:29, 13F

08/18 21:30, 10月前 , 14F
可惜最後並沒有得獎就是了
08/18 21:30, 14F

08/18 21:31, 10月前 , 15F
會有這樣的回應一點也不奇怪,因為東西出來前大家都沒有
08/18 21:31, 15F

08/18 21:32, 10月前 , 16F
辦法想像上下限,事實是作品好壞和題材無關,各憑本事作
08/18 21:32, 16F

08/18 21:35, 10月前 , 17F
重點要先有趣,不是什麼台不台
08/18 21:35, 17F

08/18 21:38, 10月前 , 18F
其實夠特殊也不一定要本國的傳統文化才能輸出阿
08/18 21:38, 18F

08/18 21:39, 10月前 , 19F
要不然聖鬥士,fate,七大罪甚麼的也不是日本文化
08/18 21:39, 19F

08/18 21:39, 10月前 , 20F
可是沒人會說那不是日本的東西
08/18 21:39, 20F

08/18 21:39, 10月前 , 21F
同意你的看法。遊戲要先好玩,不好玩再講其他都多餘
08/18 21:39, 21F

08/18 21:44, 10月前 , 22F
你知道嗎 現在很多異世界都會加入日本文化
08/18 21:44, 22F

08/18 21:46, 10月前 , 23F
有時候會看到異世界有日式料理 和服 武士刀
08/18 21:46, 23F

08/18 21:49, 10月前 , 24F
你知道嗎,日本漫畫威很久了
08/18 21:49, 24F

08/18 21:50, 10月前 , 25F
原住民部落之間或抵禦外來漢人勢力的戰爭,或各族傳說故事
08/18 21:50, 25F

08/18 21:50, 10月前 , 26F
就可以啊。瑯橋十八社、大肚王國、太巴塱戰爭、七腳川事件
08/18 21:50, 26F

08/18 21:50, 10月前 , 27F
、清朝以開山撫番之名屠殺東部原住民;百步蛇傳說、射日神
08/18 21:50, 27F

08/18 21:50, 10月前 , 28F
話、創世神話等等。這些資料網路上查就一大堆,也有相關書
08/18 21:50, 28F

08/18 21:50, 10月前 , 29F
籍可以看,就看有哪個用心的製作團隊願意去深入做功課
08/18 21:50, 29F

08/18 21:54, 10月前 , 30F
大家有沒有想過,台灣族群這麼多樣化,照理講有很多素材能
08/18 21:54, 30F

08/18 21:54, 10月前 , 31F
發揮,其實只是大家對自身的文化認識不足
08/18 21:54, 31F

08/18 21:57, 10月前 , 32F
原住民創作有法規需要去專門申請。
08/18 21:57, 32F

08/18 22:09, 10月前 , 33F
中肯
08/18 22:09, 33F

08/18 22:25, 10月前 , 34F
對的,我現在自己做遊戲也喜歡架空幻想,比較自由一點
08/18 22:25, 34F

08/19 00:30, 10月前 , 35F
其實有個方式,如果真的有原創力,做偽原住民故事就好
08/19 00:30, 35F

08/19 00:30, 10月前 , 36F
也就是看起來像台灣原住民,但是事實上哪一族都不是
08/19 00:30, 36F

08/19 00:31, 10月前 , 37F
這樣來繞過文化挪用的麻煩課題
08/19 00:31, 37F
※ 編輯: atari77 (61.30.180.104 臺灣), 08/19/2024 01:33:38

08/19 09:41, 10月前 , 38F
七龍珠從抄西遊記出家,從沒什麼人氣連載畫到世界有
08/19 09:41, 38F

08/19 09:41, 10月前 , 39F
名靠的也不是日本文化
08/19 09:41, 39F

08/19 13:29, 10月前 , 40F
說到底一個東西夠出名就成了該國文化了。
08/19 13:29, 40F

08/20 20:24, 10月前 , 41F
薩爾達的美術設計其實很多借鑒了日本傳統文化
08/20 20:24, 41F
文章代碼(AID): #1cmVNNB- (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1cmVNNB- (C_Chat)