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討論串[問題] 其實做得出3A遊戲的國家很少吧
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要作3A不是沒有機會,但是要有誘因。. 台灣跟中國的差別在於. 首先台灣人沒有什麼國籍偏好. 日本、美國、波蘭,只要是好的遊戲台灣玩家都會吃。. 一視同仁,所以台灣玩家的口味大致上跟日本、美國接近。. 而這個現象是好的,表示玩家有眼光。. 但是反過來說. 台灣玩家不會對於台灣遊戲有特別偏愛。. 是台
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其實確實不用樣樣強. 台灣本來也有自己獨特之處. 特別是有台積電這張神之卡. 反正什麼問題都用這張卡擋. 台灣不自信是有原因的. 畢竟最早韓國不止薪水比台灣低. 各種東西都輸台灣. 連遊戲產業也派人來台學習. 結果突然有天台灣除了台積電. 就幾乎拿不出別的東西. 甚至明明產出比韓國高. 連薪水也比韓
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前面錯了,後面廣義上是對的. 美國一堆車槍球都是3A. 年貨NBA2K、COD都是3A. 廣義3A就是高技術、高經費、高行銷. 最近被幹爆星鳴特攻也是3A. https://reurl.cc/yvkrWE. 這是台灣七人工作室做的記憶邊境. 他不是3A的點在於. 1.畫質不夠. 2.遊戲時間20小時
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雖然3a的定義是高成本高投資之類的. 但是基本上所有3a呈現出來的樣子都是. 劇情向的RPG遊戲 然後高畫質3D. 事實上這樣的東西其實是一種文學作品. 像ff10 一群人明明知道是一趟前往死亡的旅程, 那種心境的刻畫. 曠野之息米法的故事. 王國之淚鳥人那邊的時候,一路鋪陳堆積情緒. 然後打蓋拉的
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不懂一件事. 為什麼因為台灣做不出3A遊戲(西恰點). 就不能認為台灣還有其他優點. 舉個例子. 新加坡人均亞洲最有錢. 但新加坡做不出3A遊戲. 所以新加坡人就不該以他們國家其他優點來自豪嗎?. 再舉個例子. 阿根廷、巴西足球很強. 但阿根廷、巴西做不出3A遊戲. 所以阿根廷、巴西人不能說「我們足
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