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討論串[帕魯] 台灣色遊製作者:玩法不該有專利保護
共 7 篇文章
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海巡推特看到一位台灣的色色遊戲創作者對於這次帕魯被吉事件發表一點看法。. https://i.imgur.com/dUZwGNf.jpeg. :遊戲玩法本來就不該有專利保護. :絕對的權力給一個盈利企業. https://i.imgur.com/ib67EQM.jpeg. :遊戲玩法能申請專利莫名奇
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過與不及都不好 先說我喜歡朱紫>>帕魯 不過我比較偏向歐美留言的看法. 專利這種東西對玩家來說就是限制好遊戲的出現而已 只是大公司維護自己利益的武器. 沒有正義可言. 明明遊戲可以用某種更好的表現方式就因為專利只能選擇次解甚至要賠償. 像是白貓就連虛擬搖桿都不能用就只好賠老任錢. 不過我確實沒很懂
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不要瞎掰好嗎. 無論是美術音樂劇情人設. 甚至是玩法. 通通都是心血. 這裡就有一篇慘痛的事件:. 《Threes!》團隊公布開發日誌 發表對《2048》等模仿作品之看法. https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=95940. 花了十四個月開發的遊戲. 僅僅21
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基本上這位作者不用太擔心. 比如台灣專利審查基準就很清楚指出. 『...遊戲...不符合發明定義。. ...惟遊戲機具或實施規則...符合發明之定義...』. https://i.imgur.com/c4TlfTx.png. 說鬼話就是. 專利法#21. 發明,指利用自然法則之技術思想之創作。. 說
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我先上buff. 我任粉. 我還只買WiiU沒買PS4,任天堂價值應該很夠. 不過即使當任粉,任天堂告帕魯到底合不合理我覺得還是要看具體告什麼專利啦. 像有些專利如任天堂的十字鍵設計、Konami的3D視角碰牆壁會變透明這種其實很基本遊戲體驗的東西. 被鎖在一筆費用後面是真的蠻討厭的. 雖然創作者有
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