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討論串[閒聊] 音速小子能轉型成功但洛克人沒辦法?
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推噓8(8推 0噓 32→)留言40則,0人參與, 2月前最新作者xxx60709 (納垢的大不潔者)時間2月前 (2024/10/11 13:20), 編輯資訊
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索尼克是MD遊戲,對標的是SFC的SM世界. 我把兩個放在一起做基準,不討論FC時代. SM世界已經有存檔點和選關功能. 根本沒有什麼命太少的問題. 你真的像我一樣手殘. 可以苦命一點每過一關回頭跑鬼屋存檔吧. 但是索尼克,不好意思命沒了就沒了. 請整關重跑. 瑪利歐從頭跑一次的時間. 只怕比索尼克
(還有701個字)

推噓5(5推 0噓 39→)留言44則,0人參與, 2月前最新作者tlhc912237 (arthur)時間2月前 (2024/10/13 10:03), 2月前編輯資訊
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既然你也沒有卡關,那問題就是出在你對遊戲設定的目標上. 馬力歐正常來說過關方向只有向右,偶而向左都是迷宮中比較常見. 音速小子過關的過程中向左向右都很常見,但只要順著走是不存在迷路的情況的. 有點像洛克人有時候也會向左走. 音速小子一代是沒有spin dash的,整體節奏算很慢了,應該不至於頭暈.
(還有2144個字)
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