[閒聊] 音速小子能轉型成功但洛克人沒辦法?

看板C_Chat (希洽)作者 (米茲阿拉西)時間2周前 (2024/09/26 16:10), 2周前編輯推噓10(10013)
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汝題 索尼克 音速小子在出遊戲的道路上也是迷惘了好一陣子,也因此跌跌撞撞了一陣子。 但在跟同人團體合作出了音速小子 狂熱還有出了真人電影之後,就有種回魂的感覺,也算 是把IP做的越來越好,遊戲也是穩定的出,賣的也不錯。 但是洛克人就不一樣,洛克人也是試圖轉型,想出橫向動作外的遊戲,但都失敗,EXE跟das h看起來是想走不一樣的洛克人玩法,但之後都放生。 洛克人X最後一次出是2005年(手遊的不算),傳統洛克人最後一次出是2018年。 沒有遊戲就算了,也沒有其他多媒體企劃,基本上就是被卡普空放生,然後還說我們還記得 他在意他的IP,但真的在不在乎大家都看得出來。 為什麼Sega的索尼克音速小子可以轉型成功,但卡普空的洛克人缺死了? 我很好奇0.0 0.0... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.225.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727338252.A.38F.html

09/26 16:12, 2周前 , 1F
INTI就搞創一堆了 你覺得有走出小眾嗎
09/26 16:12, 1F

09/26 16:13, 2周前 , 2F
洛克人為啥沒啥新作/不紅了/沒能轉型
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09/26 16:13, 2周前 , 3F
洛克人11 上次有紀錄是破 160萬 然後呢..
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09/26 16:13, 2周前 , 4F
EXE有成功啊 只是後面出的流星人氣沒起來
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09/26 16:15, 2周前 , 5F
洛克人11破自己紀錄 但是當時的一百多萬
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09/26 16:15, 2周前 , 6F
跟二代當時年代的破百萬 含金量差非常多
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09/26 16:15, 2周前 , 7F
轉成功啦 你看那個同人做的X8 16bit 多棒阿wwww
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09/26 16:17, 2周前 , 8F
Dash/ zx人人叫好 你玩了嗎
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09/26 16:18, 2周前 , 9F
sonic在美國蠻紅的
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09/26 16:20, 2周前 , 10F
一個是沒有拿資源 一個是沒有突破吧
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09/26 16:20, 2周前 , 11F
粉絲群有差,真人電影可是靠粉絲的怒火才救回來的
09/26 16:20, 11F
那次電影預告真的超絕炎上

09/26 16:24, 2周前 , 12F
音速小子的3D版比洛克人成功太多了
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09/26 16:24, 2周前 , 13F
索尼克在美國至少有類似寶可夢的地位 邊罵變買
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09/26 16:25, 2周前 , 14F
不過大概也是因為SEGA老人還是會照顧這個IP
09/26 16:25, 14F
感覺Sega真的很重視索尼克這個起家IP

09/26 16:26, 2周前 , 15F
洛克人在稻船走了之後就完全失寵了 RM11比較像施捨
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09/26 16:29, 2周前 , 16F
洛克人美國動畫不就那藍色混蛋肌肉人怎麼紅
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※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 09/26/2024 16:31:25

09/26 16:38, 2周前 , 17F
洛克人當初3D那幾個遊戲真的糞作,就看有沒有心重搞了
09/26 16:38, 17F

09/26 16:45, 2周前 , 18F
不說遊戲,Sonic光卡通就是迷因級還能一直出
09/26 16:45, 18F

09/26 16:52, 2周前 , 19F
為什麼Dive不算啊 其實蠻好玩的
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09/26 17:49, 2周前 , 20F
RM11是特地做出來打臉麥提9號的吧
09/26 17:49, 20F

09/26 18:12, 2周前 , 21F
dash的3D很棒啊
09/26 18:12, 21F

09/26 22:20, 2周前 , 22F
講是這樣講 在這邊單獨講Sonic的時候還是會整天被揶揄
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09/26 22:21, 2周前 , 23F
被跟洛克人比較的時候才會有人出來說 Sonic過得不錯啊
09/26 22:21, 23F
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