[閒聊] 音速小子能轉型成功但洛克人沒辦法?
看板C_Chat (希洽)作者mizuarashi (米茲阿拉西)時間3月前發表 (2024/09/26 08:10), 3月前編輯推噓10(10推 0噓 13→)留言23則, 15人參與, 3月前最新討論串1/7 (看更多)
汝題
索尼克 音速小子在出遊戲的道路上也是迷惘了好一陣子,也因此跌跌撞撞了一陣子。
但在跟同人團體合作出了音速小子 狂熱還有出了真人電影之後,就有種回魂的感覺,也算
是把IP做的越來越好,遊戲也是穩定的出,賣的也不錯。
但是洛克人就不一樣,洛克人也是試圖轉型,想出橫向動作外的遊戲,但都失敗,EXE跟das
h看起來是想走不一樣的洛克人玩法,但之後都放生。
洛克人X最後一次出是2005年(手遊的不算),傳統洛克人最後一次出是2018年。
沒有遊戲就算了,也沒有其他多媒體企劃,基本上就是被卡普空放生,然後還說我們還記得
他在意他的IP,但真的在不在乎大家都看得出來。
為什麼Sega的索尼克音速小子可以轉型成功,但卡普空的洛克人缺死了?
我很好奇0.0
0.0...
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那次電影預告真的超絕炎上
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感覺Sega真的很重視索尼克這個起家IP
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