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討論串[新聞] 文策院蔡嘉駿:不該讓台遊戲業者變孤軍
共 11 篇文章

推噓13(13推 0噓 59→)留言72則,0人參與, 2小時前最新作者zxcmoney (修司)時間6小時前 (2024/10/01 13:29), 編輯資訊
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總之,我好奇這部分是畫大餅還是台灣真的有什麼方式可能發展出來?. 各種主機都好幾個世代的疊代了,. 中間SEGA也也退出了主機競爭,. 之後有出現XBOX,. 但某方面來說是微軟本身在OS系統(作業系統)上有主導地位,. 所以才能有如此成績。. ※作業系統算是所有主機的地基. 想要加入主機競爭,不單
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推噓1(3推 2噓 20→)留言25則,0人參與, 4小時前最新作者dw7931425 (我不知道)時間6小時前 (2024/10/01 13:32), 5小時前編輯資訊
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他是不是沒看到本質啊?. 台灣的遊戲業會變成這樣,. 完全都是台灣企業短視近利下的結果阿。. 你要補助台灣遊戲業?. 乾脆放他們倒還比較快啦。. 研發有保證花多久可以回收成本?. 台灣企業都嘛喜歡可以快速回收成本的案子阿。. 你跟老闆說,成本要上市後的一年以上才可以回收喔,. 幹,不怕桌子椅子飛過來
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推噓83(84推 1噓 98→)留言183則,0人參與, 2小時前最新作者ChHChen (硫酸無毒)時間5小時前 (2024/10/01 13:55), 編輯資訊
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原文恕刪. 看推文好像很多人對於政府補助都只有圖利特定公司或政府只會等到成功才來沾光的印象所以這邊整理一下這幾年來政府有補助的獨立遊戲項目,因為比較近年補助的作品很多可能還在開發階段,所以這邊就從109年的補助開始看好了(實際上這個「獨立遊戲開發獎勵計畫」也是109年才開始有的就是了). https
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推噓31(31推 0噓 73→)留言104則,0人參與, 2小時前最新作者slcgboy (艾羅米)時間5小時前 (2024/10/01 14:29), 編輯資訊
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上個月不是才有炒過這個題目??. https://i.imgur.com/fdIjh0C.jpeg. 彙整的整理都出來了. 要不要補助 補助給誰 為什麼誰有 為什麼誰沒拿到. 拿到的做出甚麼東西?. 好遊戲 圖利!爛遊戲 圖利! 爛廠商 圖利!. 為什麼要3A遊戲 你可以做好遊戲. --. 發信

推噓33(33推 0噓 58→)留言91則,0人參與, 2小時前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間4小時前 (2024/10/01 15:04), 4小時前編輯資訊
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既然用到點火兩字了,就知道沒有柴你點火多強也沒用. 柴火要燒得旺,就是那個柴,那個民間資金要夠多。. 所以問題依然沒有解決,台灣的有錢人只對兩樣東西有信心. 一是房地產,二是台積電,沒了。. 至於文創?這東西能賺錢?誰掛保證?. 甚麼叫帶動民間資金參與?說的可輕鬆囉,好像有人帶頭說穩賺不賠,大家就會
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