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討論串[閒聊] Deadlock是不是太難上手?
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確實Deadlock上手難度很高,. 畢竟是要moba的概念跟射擊遊戲的操作。. 但是其中的吃兵補魂機制常被認為是不利新手其實是誤解,. 假如拿掉這個機制的話顯然雙方會有更多時間花在PVP上,. 相對於不會動的小兵跟不會攻擊的魂,. 新手直接跟老手對戰只會差距更大,. 而且這機制也多少平衡一些腳色對
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暴雪英霸最被詬病的共享經濟不是因為我殺很大還不能贏. 而是對上只要有一個人送頭,整隊都要被拖下去. 因為你們隊伍的經驗值永遠都會少對面1/5 尤其是這遊戲經驗=經濟=一切. 你只要經驗落後,中後期幾乎都很難翻盤. 另外死鎖的補兵並不是問題,反補才是. 你碰到對面真的很會補兵或是ping比你低的玩家,
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這說法真的是充滿矛盾,. 你經驗少、ping高、準度低到底憑什麼相信直接pvp能贏對手?. 要玩pvp遊戲打得爛的新手能贏老手的請去找猜拳之類的運氣game. 另外上篇文章我有貼deadlock高分玩家的教學,. https://www.youtube.com/watch?v=ibwUq1whuMQ
(還有761個字)
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