[閒聊] Deadlock是不是太難上手?

看板C_Chat (希洽)作者 (大大大優惠)時間3天前 (2024/11/10 08:55), 編輯推噓23(23016)
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如題 前陣子測試資格大放送的時候有去試了一下 感覺細節真的太多了 本體是融合3d 第三人稱射擊+MOBA要素 玩家在線上要對線 要反補 要對槍 要技能 還要3d走位 什麼劃鏟 飛行 等等 還有近戰 格擋 因為融合moba特色,還有兵線 物件 機制等等要看 細節超多,可以說是很有深度 但上手難度也極高 新手有很高的學習成本 這款是不是做太難了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.164.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731200155.A.CE5.html

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6打6頭有夠痛 四條線還有野區我的天
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重點就是那個反補 謝囉
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除了操作外,我覺得裝備也是太複雜了
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在有回饋之前付出過高,在現在這時代感覺很難活
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超級難 滑鏟無限子彈
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我建議可以摸摸看漫威鬥陣
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12/6 優化好的話可以玩得很開心
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學習成本很高 玩幾場就放棄了
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太難人數一直掉 還有外掛問題
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把兵打死還要點魂真的超困難 被對面點掉就虧爆
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沒錯 不好玩 砍掉惹 謝謝
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菜就多...喔,是真的難
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還要反補真的很好笑
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還不能投降 已經輸快3000K 還不能投降 只能溫泉掛機 三
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射擊遊戲永遠都遇到一個問題 外掛 開圖
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怎麼輸到3000K的…. 我猜你是想說30K吧
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目前打到phantom 幾乎每場都有掛 都是某國人 大家都在五
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分放推 好無聊 玩不到正常遊戲
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菜就多練...
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玩習慣其實挺好玩的 就是放寬心
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我覺得還好吧,練一下差不多就可以了
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還在alpha就隨便玩吧
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地圖物件很多,小地圖也不夠清楚
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還好ㄅ
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如果沒有外掛學習成本高還能留人,但兩個加起來…
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又要吃兵又要射人 有夠忙的 直接放棄
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給高端玩的遊戲 高手玩起來秀翻天 真的秀
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大概一樣會開放編輯器讓玩家開發小遊戲吧
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就高手玩正規 凡人可以去玩編輯器做的小遊戲
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反補機制故意噁心人,新手玩就是把把坐牢一小時
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高手和外掛滾雪球一打多比lol還容易
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反補明明就還好 別雲了現在正補速度還加快了
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近戰吃連補都不用補勒 拿反補說嘴超級雲
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現在的問題是經濟系統太爛 差20k左右就只有完美團才有機
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會打回來 但我和路人排怎麼可能做到
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反補就只要那10分鐘好好弄就好了
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現在這個速食時代是可能真的太複雜 但我覺得搞懂是滿好玩
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更大的問題反而是外掛跟連線 這兩個已經完全被搞爛了
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文章代碼(AID): #1dC0IRpb (C_Chat)
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