[閒聊] Deadlock是不是太難上手?
如題
前陣子測試資格大放送的時候有去試了一下
感覺細節真的太多了
本體是融合3d 第三人稱射擊+MOBA要素
玩家在線上要對線 要反補 要對槍 要技能
還要3d走位 什麼劃鏟 飛行 等等
還有近戰 格擋
因為融合moba特色,還有兵線 物件 機制等等要看
細節超多,可以說是很有深度
但上手難度也極高
新手有很高的學習成本
這款是不是做太難了?
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