看板 [ C_Chat ]
討論串[討論] 一款遊戲的理想第一輪時長該是多少
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 4周前最新作者astrayzip時間4周前 (2024/11/28 16:12), 編輯資訊
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有的遊戲的時長不卡關的話約落在十小時左右. 比如惡靈古堡8. 有的遊戲可以玩超久. 比如各種開放世界遊戲. 那麼已品味一款遊戲來說. 最理想平衡的時長會是多久最剛好. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.129.162 (臺灣). 文章網址: https:/

推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 4周前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間4周前 (2024/11/28 16:21), 編輯資訊
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引述《astrayzip 看板: C_Chat》之銘言:我最近也在想這個問題:對玩家來說應該有的遊戲時長是多久?. 像魔物獵人、文明帝國這類遊戲當然世上千小時都正常. 那一般的作品呢?. 洛克人這類作品現在第一次玩,不到10小時就能破關,被嫌棄. 但是同樣惡靈古堡重製版2代,不查攻略一輪也是不到
(還有107個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者dreamnook2 (dreamnook)時間4周前 (2024/11/28 18:05), 編輯資訊
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打點幹話賺點p幣. 目前配價區間+Steam 2小退款機制. 差不多是爽玩1小時=5鎂=150台. 10鎂=300台以下基本是獨立作品=2小時(含重複). 20鎂=600台=高級獨立作品=2小時+不重複精緻內容. 再往上就接近指數變化. 40鎂=1200台=2A作品=8小時起跳. 60鎂=1800台
(還有96個字)
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