Re: [討論] 一款遊戲的理想第一輪時長該是多少

看板C_Chat (希洽)作者 (dreamnook)時間4周前 (2024/11/28 18:05), 編輯推噓0(000)
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打點幹話賺點p幣 目前配價區間+Steam 2小退款機制 差不多是爽玩1小時=5鎂=150台 10鎂=300台以下基本是獨立作品=2小時(含重複) 20鎂=600台=高級獨立作品=2小時+不重複精緻內容 再往上就接近指數變化 40鎂=1200台=2A作品=8小時起跳 60鎂=1800台=3A作品=24~沒上限 簡單來講 獨立至少爽玩半天 2A起碼要爽1天半 3A則讓人玩一個週末可能才玩完 當然例外大魔王不少= = 殺戮尖塔純主線13小時,賣15鎂 空洞騎士100%能達64小時以上,賣15鎂= = 至於一些垃圾還賣100鎂就= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.21.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732788356.A.C2C.html
文章代碼(AID): #1dI424mi (C_Chat)
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