[討論] 一款遊戲的理想第一輪時長該是多少

看板C_Chat (希洽)作者時間9月前 (2024/11/28 16:12), 9月前編輯推噓36(39333)
留言75則, 60人參與, 9月前最新討論串1/3 (看更多)
有的遊戲的時長不卡關的話約落在十小時左右 比如惡靈古堡8 有的遊戲可以玩超久 比如各種開放世界遊戲 那麼以品味一款遊戲的設計和劇情來說 最理想平衡的一輪時長會是多久最剛好 (後續耐玩度的多輪成就部分不計) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.129.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732781575.A.A8F.html

11/28 16:13, 9月前 , 1F
不同類型差很多欸@@
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※ 編輯: astrayzip (27.51.129.162 臺灣), 11/28/2024 16:13:35

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類型不一樣差超多吧
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要看遊戲類型
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夠我退錢的時間以內x
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每個類型差這麼多
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RPG類的 起碼三四十個小時起跳
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為甚麼要有第二輪?
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不重要 重要的是這段時間要愉快
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3分鐘 賽車遊戲
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肉鴿就會有下一輪啊
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像我都玩很慢,時長都是HowLongToblBeat網站裡通關時間的1.5
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~2倍
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gal game一般來說也需要多周目或是樹狀圖讓你skip
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看是什麼類型的遊戲阿 假設是RPG那種的一輪一定都超
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玩沙鹿尖塔就不可能只跑一輪 多輪並不是只有農而已
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過一天 更何況還要二刷
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你只說遊戲。那格鬥 射擊 rpg 動作 休閒 意志 音樂 有無
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11/28 16:16, 9月前 , 18F
劇情 時長會差很多
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11/28 16:16, 9月前 , 19F
假設是回合制的就可以短一點啦
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11/28 16:16, 9月前 , 20F
不要讓我感到厭煩 隨便
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刺客教條把地圖全破完至少80小時起跳
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11/28 16:19, 9月前 , 22F
15小時
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11/28 16:21, 9月前 , 23F
理想35小,現在大作動輒60美金
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不重要
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11/28 16:22, 9月前 , 25F
2小時 以防被退款(?
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11/28 16:22, 9月前 , 26F
我是覺得理想大概50-70啦 我是玩比較慢的人
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11/28 16:23, 9月前 , 27F
情緒價值有沒有被滿足就行
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11/28 16:24, 9月前 , 28F
40
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11/28 16:24, 9月前 , 29F
只玩一輪 至少要超過二十小
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11/28 16:24, 9月前 , 30F
價格和遊戲類型影響太大了
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11/28 16:26, 9月前 , 31F
只過主線的話 大概20小時以上900億小時以下
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越長越好 然後不要有第二輪
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11/28 16:28, 9月前 , 33F
30~50小時
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11/28 16:29, 9月前 , 34F
20hr
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11/28 16:31, 9月前 , 35F
30差不多
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11/28 16:33, 9月前 , 36F
每個遊戲類型不同最好能概括= =
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11/28 16:36, 9月前 , 37F
遊戲類型跟敘事方式差很多捏
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這問題跟PTT一篇文要寫多久一樣。廢文跟認真科普文能比
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11/28 16:36, 9月前 , 39F
嗎?
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11/28 16:37, 9月前 , 40F
玩過幾款覺得好玩的大概都是40-60小時
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11/28 16:40, 9月前 , 41F
總之先噓時長,時數啦槓
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2.30小
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11/28 16:42, 9月前 , 43F
扣掉一些本來就設計有多輪要素的 主線大概50小時左右吧
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11/28 16:44, 9月前 , 44F
遊戲太多了玩不完 最好一輪20小以內然後沒第二輪
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11/28 16:51, 9月前 , 45F
我自己喜歡20-50H 如果超對胃口可以到100H+才膩
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11/28 16:57, 9月前 , 46F
20-30
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要看類型啊 曠野第一輪100
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11/28 17:10, 9月前 , 48F
大概像神諭系列這麼久
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11/28 17:15, 9月前 , 49F
60-80
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30
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11/28 17:27, 9月前 , 51F
殺戮尖塔不是全角色難度20 破心才算一輪嗎(誤
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11/28 17:37, 9月前 , 52F
DQ11S 全劇情大概玩了90+ 全要素大概100+
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11/28 17:39, 9月前 , 53F
動作的20hr內,回合策略的30內,養成經營的兩輪70內
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11/28 17:40, 9月前 , 54F
開放類無上限
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11/28 17:42, 9月前 , 55F
你要看類型啊,P社100小時才能摸熟
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11/28 18:11, 9月前 , 56F
這樣尼爾要怎麼算?
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11/28 18:30, 9月前 , 57F
我玩jrpg都要70小時以上
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11/28 18:36, 9月前 , 58F
魂系大概50,一般小品遊戲大概10-15比如浪貓那ㄋ類的
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11/28 18:37, 9月前 , 59F
快樂最重要, 不好玩的遊戲農一小時都嫌煩燥= =
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11/28 18:44, 9月前 , 60F
10-30感覺差不多
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11/28 18:44, 9月前 , 61F
超過就有點膩
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11/28 18:44, 9月前 , 62F
法環完全不同等級
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11/28 18:44, 9月前 , 63F
剛玩有以前打魔獸的感覺
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11/28 18:46, 9月前 , 64F
3A大作大概三四十小時
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11/28 18:50, 9月前 , 65F
沒有限類型是在問心酸的? 小品5小時跟大作80小時能比嗎
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11/28 18:58, 9月前 , 66F
巫師3 我大概破80小時...
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11/28 19:20, 9月前 , 67F
還以為會有一輩子
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11/28 19:27, 9月前 , 68F
法環包含DLC 80小時吧
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11/28 19:31, 9月前 , 69F
以前我會需要50~100(50後都是農東西) 現在30就夠了
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11/28 20:23, 9月前 , 70F
好玩真的就通宵玩哈哈哈
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11/28 20:37, 9月前 , 71F
我玩rpg一輪大概都120~150小時 惡靈古堡原本就算時數短的
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11/28 20:46, 9月前 , 72F
時長到底484支語
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11/28 20:49, 9月前 , 73F
看類型吧~ 我尋路者傳奇第一輪200多小時
11/28 20:49, 73F

11/28 21:09, 9月前 , 74F
好玩你只會嫌短
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11/28 21:20, 9月前 , 75F
RPG 30~40左右,動作遊戲10~20左右
11/28 21:20, 75F
文章代碼(AID): #1dI2O7gF (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dI2O7gF (C_Chat)