看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 生成式AI遊戲大作還要多久才會出現
共 7 篇文章
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 2小時前最新作者zxcmoney (修司)時間4小時前 (2025/09/16 01:36), 編輯資訊
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最近看到的新聞. 工程師成功將 AI 導入《動物森友會》,讓村民們擁有無限的對話內容. https://www.koc.com.tw/archives/613612. 說起來,這樣動物森友會的體驗算是有改變嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.90.16

推噓9(9推 0噓 21→)留言30則,0人參與, 7月前最新作者driftcreator (貓爹)時間7月前 (2025/01/30 02:15), 7月前編輯資訊
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如果討論限定於AI生成對話與行動,"大作"還久。除非. 1. 離線小模型(10B以下)進化到目前商用模型的智力水準. 2. 中高階的硬體佔有率上升。(16GB以上的NVDA VRAM設備普及化). 3. 作品好到能讓大批玩家願意為月費制買單,讓營運能沖銷使用中高階API的費用. ---. llama
(還有1137個字)

推噓17(18推 1噓 30→)留言49則,0人參與, 7月前最新作者zxcmoney (修司)時間7月前 (2025/01/29 10:56), 7月前編輯資訊
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但有些遊戲就是大量罐頭回應堆積起來的. 像是戀活.人工學園.牧場物語類型,. 別的不說,光是即時生成角色台詞,外加如今的AI生成語音,. 就已經比原本的罐頭回應更加契合情境與人物設定了吧?. 因此這類遊戲能導入生成式AI加入對話,. 就已經算是這類遊戲的進化版本了吧?. 當然反過來說,確實也是有玩法
(還有798個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 7月前最新作者madeinheaven時間7月前 (2025/01/28 23:53), 編輯資訊
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引述《Antihuman 看板: C_Chat》之銘言:. https://www.youtube.com/watch?v=Pk9z1upOj3U. inZOI應用了NVIDIA ACE技術 將在2025 年 3 月 28 日上市. https://bit.ly/40Nyyey. 節錄:. 首次
(還有247個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者smallsteel (小鋼)時間7月前 (2025/01/28 23:40), 編輯資訊
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引述《Antihuman 看板: C_Chat》之銘言:. 麥塊是沒有. 但模擬市民的話是有要出了. Ememe(預計2025年6月24發售,已延期過一次). https://store.steampowered.com/app/2667830/Ememe/. 不只對話隨機,連行為都可以用指令執
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