看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 生成式AI遊戲大作還要多久才會出現
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推噓22(22推 0噓 38→)留言60則,0人參與, 19小時前最新作者Antihuman時間2天前 (2025/01/28 22:57), 2天前編輯資訊
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如題. 還記得兩年前GPT爆紅時. 就有人提出生成式AI如果運用在遊戲上. 即時生成劇情文本和角色台詞. 可以顯著增加遊戲體驗. 但是當時很多人認為生成式ai有成本高,速度慢,不穩定等缺點,因此很難用於遊戲. 但兩年過去後GPT-4O證明了反應速度(至少文本上的)不是問題. 最近的deepseek更
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 1天前最新作者yokann (PTT和平大使)時間2天前 (2025/01/28 23:06), 編輯資訊
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引述《Antihuman 看板: C_Chat》之銘言:. 這聽起來跟罐頭任務蠻像的啊. 隨機要生成幾千幾萬個任務當然不難. 但重點是任務內容要有趣 而且要有意義. 不然罐頭文本再多 也沒什麼意思吧. 我寧可把亂數的部分放在物品上. D2的詞綴系統就是亂數架構但依循特定規則. 這樣子的東西20年
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者smallsteel (小鋼)時間2天前 (2025/01/28 23:40), 編輯資訊
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引述《Antihuman 看板: C_Chat》之銘言:. 麥塊是沒有. 但模擬市民的話是有要出了. Ememe(預計2025年6月24發售,已延期過一次). https://store.steampowered.com/app/2667830/Ememe/. 不只對話隨機,連行為都可以用指令執

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 2天前最新作者madeinheaven時間2天前 (2025/01/28 23:53), 編輯資訊
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引述《Antihuman 看板: C_Chat》之銘言:. https://www.youtube.com/watch?v=Pk9z1upOj3U. inZOI應用了NVIDIA ACE技術 將在2025 年 3 月 28 日上市. https://bit.ly/40Nyyey. 節錄:. 首次
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推噓17(18推 1噓 30→)留言49則,0人參與, 6小時前最新作者zxcmoney (修司)時間1天前 (2025/01/29 10:56), 1天前編輯資訊
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但有些遊戲就是大量罐頭回應堆積起來的. 像是戀活.人工學園.牧場物語類型,. 別的不說,光是即時生成角色台詞,外加如今的AI生成語音,. 就已經比原本的罐頭回應更加契合情境與人物設定了吧?. 因此這類遊戲能導入生成式AI加入對話,. 就已經算是這類遊戲的進化版本了吧?. 當然反過來說,確實也是有玩法
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