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討論串[閒聊] 崩鐵是什麼時候開始喜歡互防的?
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玩過的手遊 數過來好像只有 神魔 pad fgo和米家三件套。. 前面兩個轉珠就是一直出新卡,也沒互防不互防的. fgo則是輔助>一切,輔助也不會特別去防別的角色,就是大家一起爽. 原神則是水龍之後官方貌似被嚇傻了,瘋狂抑制膨脹,甚至納塔弄了個火神自閉隊伍,非納塔人還完不起來,但本質上看不出有啥互防
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有沒有角色互防不知道,但是推純色隊倒是有:. 少前二追放的新角色 土索米-幼熙. https://i.imgur.com/Al8Qa54.jpg. 這玩意直接鎖死必須要物理隊,非物理隊直接沒有這個BUFF. 異位傷害意思是屬性傷害,比如說燃燒傷害/蝕刻傷害/濁流傷害...etc都是稱為異位傷害. 直
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對面鐵道真的創了很多新詞. 主推鐵道 互防鐵道 膨脹鐵道 訂製鐵道 之類的. 互防鐵道開始推廣開來. 就是牢日的關係啊. 當初牢日只有搭景元. 結果不少人想說以後有其他大C可以搭牢日. (好像是當初說要投資未來召換體系的吧). 就先行投資了抽了牢日. 當初不少B站米家UP主也是吹爆. 中國那邊的統計
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