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討論串[情報] FF16銷售量累積350萬套。
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Final Fantasy XVI銷售量累積350萬套。. https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6107017. 根據日本媒體引述的社長桐生隆司的說法,Square Enix的招牌RPG《Final Fantasy XVI》的銷售量,目前累
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反彈不是因為改成動作遊戲. 而是SE端出一個玩起來很無聊的動作遊戲. 除了召喚獸大戰有點意思外,幾乎沒其他亮點. 從RPG角度來看,劇情也很無趣. 中後期突然強硬轉回幕後有個大魔王的傳統畫風. 前半拋出的各種問題都被主角一直掛在嘴上的「建立人人都(ry」空洞話語給打太極呼嚨過去. 這種遊戲還想大賣,
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自己從FF3開始玩. 除了11.14因為沒有台版其他都有涉獵. 問了身邊很多一路支持的FF迷. 幾乎多數人都最喜歡7-10的型式. 也就是傳統慢節奏戀愛類型RPG. 這類型男女通吃. 從12開始就意圖加入動作元素. 然後15 16越走越遠. 動作元素越來越多 戰鬥變的越來越不直觀. 16乾脆就是魔物
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