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討論串[閒聊] 魔物獵人 荒野 Steam近期評價 大多負評
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RT. 魔物獵人荒野近期在Steam獲得了大多負評的評價. https://i.imgur.com/myqp9gk.jpeg. https://i.imgur.com/SktEKmi.jpeg. 原因嘛不外乎就是噴更新內容擠牙膏. 不然就是噴PC端優化太差. https://i.imgur.com/
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最大的問題就遊戲機制的問題. 生態 部分武器的玩法 肯定是頂尖的. 但遊戲機制問題真的太大了. 1. 過多的減壓設計. 什麼素材. 什麼珠珠. 什麼零件. 一次量都給超級多. 根本玩100小就差不多齊了. 不是不能減壓. 但過頭了…. 還要刷啥?. 2. 把裝備武器的技能拆開. 技能的配置根本有限.
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我覺得最主要的問題就是這代太簡單了…. 以世界冰原來說. 有 蠻顎 慘爪 風漂 冰牙 等新手教官. 後續也有 恐爆 爆鱗 金獅 猛爆碎 等高難度魔物. 更不用說一堆古龍種或尾王 難度也都不低. 難 = 逼你更新裝備 = 要蒐集素材 = 稀有素材要花時間刷 = 遊戲時間拉長. 但整個過程並不會煩躁 因
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稍微回憶一下. 當年崛起,一個禮拜一張貼圖. 真的是氣笑了,每天就是雷神龍. 裝備除了弓箭仔都是迅武,動作系統基本就一套也沒怎麼換. 到最後慢慢感覺又有打獵的熱誠好像是天彗龍版本. 以及一堆高難版本的任務,比如高難天彗一下就秒真的很爽,練起來很有感. 從一開始的新鮮感到不想大開大概200小時多. 然
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先不論各種擠牙膏更新 武器平衡問題 UI完全反直覺 主打生態卻各種違和. 這些我都認了 遊戲還是好玩的. 不過這個. https://i.meee.com.tw/N5o4eud.png. https://i.meee.com.tw/KhmOR0p.png. 對啊 可以不要讓人強迫症發作嗎. 每次存好
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